蒙恬如何组合阵型打野好 蒙恬配合
接下来,我将为大家解答有关蒙恬如何搭配阵容打野好的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下蒙恬如何搭配阵容打野好的话题吧。
蒙恬是王者荣耀上线没多久的战士型英雄他受到很多玩家的喜爱,但是这款英雄的操作性非常的强,虽然他又肉又能打但是如果不能够掌握合适的玩法,就不会体验到蒙恬带来的快乐。而对于很多人来说蒙恬作为战士型英雄的大部分是在对抗路单打独斗,但是其实蒙恬不仅可以成为一个优秀的上单还能够成为一名优秀的打野,只要掌握合适的技巧他也能够在打野的过程中收获一批人头。
对于蒙恬来说他当然是可以打野的,因为对于打野英雄只要能够有位移伤害高就可以轻松的抓人,蒙恬有位移技能并且在一定程度上伤害非常的高可以用来打野。但是要注意一个打野英雄需要掌握很多的技巧,比如对于蒙恬来说如果他想要打野就必须要先升二技能因为这样他的清野效率就会非常的快,对于他来说一技能的冷却时间过长不利于他能够快速的清野,这样就不能够更快的带节奏起来让队友发育。除了要掌握好在打野之前主升的技能还要选择一套合适的铭文,在打野与战士之间要选择他们不同的铭文才能够更好的快速清野,再移速增加的同时增加伤害就能够让蒙恬在升4级之后快速的去抓人。
对于蒙恬这个英雄机制来说他如果打野的话是非常的强的,他不单单有优秀的作战能力还能够攻防同时保留,他在二技能开启的时候能够在身边召唤出很多小兵让他自身的血量得到保持也能够以少打多。在出装方面也可以让蒙恬选择半肉半输出的方式这样就可以让他能够在非常多的血量情况下快速的抓人,还不会伤害到自己。因为对于蒙恬来说它可以快速的穿墙就能够让他在野区中快速的支援,同时在对脆皮的抓捕过程中它可以用大大招带来控制的效果,如果再加上队友的加持就能够直接将对面的人头带走。当然如果在使用蒙恬这个英雄的时候可以试着让队友选择一些配合比较灵活的辅助英雄,这样更容易在抓人的过程中带走对方的人头。
在出装方面一定不要选择像普通的一样出攻装,一定要注意选择半肉半输出,这样可以保证自己的安全。一场团战下来甚至自己都掉不了太多的血,同时还要记住前期不要去频繁的支援和入侵对方的野区更重要的是注重前期的发育,保存好自己的大招就能够在打团的时候发挥出最大的潜力。
王者荣耀蒙恬适合打野吗
蒙恬主要的技能机制是防御姿态,在防御姿态下蒙恬可以免疫所有的正面伤害,并且蒙恬的被动和二技能还有一个蓄力的反击,蒙恬的大招可以召唤四个士兵,兵势强盛的话加上后期的输出装备,蒙恬的伤害输出很高,并且蒙恬不怕控制,不管是上单还是打野都很合适。
蒙恬有续航能力当上单的坦克更合适,但是也能打野,打野的话带惩戒,蒙恬不怕控制,出了宗师黑切之后,再野区是无敌的。
总的来说,蒙恬可以打野,需要改变出装即可。
王者荣耀蒙恬怎么打野
王者荣耀蒙恬怎么打野?打野蒙恬怎么出装?打野蒙恬铭文怎么搭配呢?最近王者荣耀新英雄-蒙恬非常抢手,也有玩家用他来打野。下面带来王者荣耀打野蒙恬玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。
打野蒙恬的可行性很高
蒙恬这个英雄在边路的对线能力只能算是中上等,并算不上是很强力的,遇到天敌英雄基本上没有任何的还手之力,所以打野就可以避免这个点,毕竟打野之间的克制关系还是要缓和一些的,不会像对抗路那么直接。
打野也是需要有几个点来看一下这个英雄适不适合打野,首选一个点就是召唤师技能,有些英雄非常依赖召唤师技能,所以就不太适合去打野,蒙恬其实对于召唤师技能的依赖程度并不高,虽然有一个一闪,但是实战的意义并没有很大,也没有其他的召唤师技能是非常适合蒙恬的,所以蒙恬带惩击去打野在召唤师技能这方面没有什么问题。
刷野速度:对于打野来说刷野速度肯定是很重要的了,这关系到前期的节奏和中期的发育速度,已经全时期的打龙速度。蒙恬除了一级打野速度比较慢以外,二级以后的刷野速度都是非常快的,基本在打野英雄里面可以算是快的。
抓人能力:这一点就是蒙恬打野的短板了,因为没有强有力的控制,所以抓人更多的还是要看线上的英雄有没有足够的控制能力,蒙恬更多的是打输出,所以抓人能力在打野英雄里面算是比较弱的,更加适合去反蹲打反手,对面出来一套打完以后蒙恬冲出来打一波效果会非常好。
打架能力:前期野区或者是一分钟河道蟹争夺等等有很多机会是会打起来的,这一点也可以算是蒙恬的强项,因为蒙恬前期的伤害还是比较恐怖的,在不被风筝和绕的情况下这个伤害很多英雄都是顶不住的,所以这一点可以算是蒙恬的强项。
但是蒙恬打野也有一些问题是需要我们注意的,首先一点就是蒙恬用二技能普攻输出的时候,并不会显示野怪的血量,也就是我们用惩击收尾的时候要自己判断野怪的血量,这一点在打龙的时候是尤为重要的,如果不是经常打野的玩家容易出现惩击伤害预判失误,让对面把龙抢走。
第二个点就是打野蒙恬没有闪现,如果对面是一些非常灵活的射手,这是比较头疼的,所以对于对面的阵容也是需要注意的,不然拿出来可能在中后期打不出太好的效果。
打野蒙恬的出装和铭文
蒙恬打野的话就建议出更多的输出装备,防御装备基本上一件就可以了,肉装可以根据局势来选择出的时机。
蓝色10个隐匿
绿色10个鹰眼
红色10个异变
铭文上选择的10%移速的百穿铭文,进一步提升蒙恬的爆发伤害。
盾山和蒙恬缺陷那么大,为什么在高分段是非ban必选的存在?
前言: 一、蒙恬的优势: 二、盾山的优势: 结语:
您好,首先,能收到您的邀请十分荣幸。
我们先来说盾山。盾山的一技能属实恶心,能格挡很多远程攻击。目前来看,射手中热门的伽罗,百里,法师里火舞的扇子,貂蝉的攻击,还有最苦命的干将,辅助里热门的回血宝宝,以及瑶瑶公主,这些都被盾山克的死死的。盾山的被动修复塔,这样会使对面的推塔节奏慢下来了。我不清楚改没改,之前盾山的二技能是可以扔回多个目标的,这样配合闪现开团很强。前期来讲盾山自带攻击力就很高,对于前期兵线的处理,以及压血量很关键。
至于蒙恬,我跟您说实话,我没怎么玩过。就英雄强度来说,伤害有,坦度也有。但是他太过于死板,而且过于依赖大招。
目前蒙恬已经开发出打野的玩法,秒龙快,清兵快,抓人有控制。这也就很明显的弥补了蒙恬线上的问题。最主要的事蒙恬的团战容错率高,开大后,一二技能能打出一个范围很大的控制,也能起到分割战场的作用。克制一些突进的英雄。
总而来说,蒙恬和盾山整起来说功能性强,蒙恬是团战容错率高,盾山是限制性强,都偏向于团队。符合五五 游戏 的观念。
先说这个英雄的机制,盾山很脆,控制很强,强力开团,需要队友配合。
高端局,盾山闪现在手,只要不用2技能, 对面的C位一定会离得远远地。
因为十个人都相信,这个盾山2闪一定会背到人, 加上大招,只要开到必杀!
地形的原因,一个好的盾山也会分割战场。
而低端局, 盾山用一次次的2技能,恐吓对手。。。也不考虑队友跟得上跟不上。
不熟悉这个英雄的机制,就很难配合, 队友都不知道你能做到那种地步。
这就是为什么,低端局后裔,鲁班只要有人保,就无敌。 因为很少有人针对前期限制经济,绕后击杀。 一样的道理。 你懂得越少,越不理解。 甚至你连能抗几次塔都不清楚。 如何能够越塔击杀?
您好,首先,能收到您的邀请十分荣幸。
我们先来说盾山。盾山的一技能属实恶心,能格挡很多远程攻击。目前来看,射手中热门的伽罗,百里,法师里火舞的扇子,貂蝉的攻击,还有最苦命的干将,辅助里热门的回血宝宝,以及瑶瑶公主,这些都被盾山克的死死的。盾山的被动修复塔,这样会使对面的推塔节奏慢下来了。我不清楚改没改,之前盾山的二技能是可以扔回多个目标的,这样配合闪现开团很强。前期来讲盾山自带攻击力就很高,对于前期兵线的处理,以及压血量很关键。
至于蒙恬,我跟您说实话,我没怎么玩过。就英雄强度来说,伤害有,坦度也有。但是他太过于死板,而且过于依赖大招。
目前蒙恬已经开发出打野的玩法,秒龙快,清兵快,抓人有控制。这也就很明显的弥补了蒙恬线上的问题。最主要的事蒙恬的团战容错率高,开大后,一二技能能打出一个范围很大的控制,也能起到分割战场的作用。克制一些突进的英雄。
总而来说,蒙恬和盾山整起来说功能性强,蒙恬是团战容错率高,盾山是限制性强,都偏向于团队。符合五五 游戏 的观念。
高端局经常禁的辅助,盾山,鲁班大师,经常有人拿的辅助,鬼谷子,苏烈。另外蒙恬和廉颇对抗路比较多。
这些英雄有什么特点?先手开团,坦度高,能开团就可以抢节奏,高端局不用害怕队友跟不上输出,只要你打了信号,开到人,队友都能跟上。
再说为什么盾山比较火,除了能开团,盾山的盾太克制对面射手和法师了,尤其是对面先拿了飞行类技能的法师后,这边补个盾山,对面就很难受,别说你省级诸葛,市级大**,我一个绿皮盾山你就服服帖帖的。
最后,盾山还能修塔,这个在低端局没什么,但是在高端局那就是赖皮,因为塔就是视野和兵线,没塔就要丢野区,而高端局兵线运营都很好,很少有没人管线让别人舒舒服服拿塔的情况,要下塔,要么是线上单吃对面然后推塔,要么团战赢了推塔,其实是风险很高的。大部分情况都是找机会磨塔的血,磨个几次就掉了,所以盾山修塔就很恶心了。
先来说说盾山吧
盾山一技能的独特机制使得他可以废掉很多英雄,特别是团战的时候,你家的中单被盾山挡掉一两个技能,射手被限制一会儿,这对团战的打击无疑是巨大的,这种情况下,你家的肉很可能被对面直接融掉,导致团战溃败。
当盾山有闪的时候,盾山的开团能力还是可以的,二闪对后排的威胁也挺大的。
我个人觉得大乔牛魔这种辅助还是挺counter盾山的,大乔的一三技能挺好针对盾山的,其实没有盾的盾山也不会肉到哪里去。
蒙恬这个英雄的强度还是不错的,我才开始玩这个英雄,感觉上手难度比较低,而且还很暴力,感觉是低配版木兰,也有两种形态,不用二技能的时候还是比较灵活的,在有大招的时候伤害很高,而且攻击范围很大,团战很猛。可以看我的战绩,虽然输得多[捂脸],但 游戏 体验还是不错的,感兴趣的可以去试一下。路过的给个赞吧,谢谢
盾山是辅助都知道,他的技能非常霸气。不仅可以抵挡攻击。还可以抵挡大部队技能,同时可以给塔回血。而蒙恬是战士,大招召唤的蒙恬军,伤害爆炸,位移加技能,甚至可以瞬间带走射手和法师,又是版本最新出的英雄,你懂的!
蒙恬:
他其实比较偏向于战士类的,而且可以打出很高的伤害的,还可以有个防御的效果在的;
我们要是玩他的话可以走上单的玩法,比较擅长游走的哦。
盾山:
他其实的话是比较肉的,可以很好的保护好队友,但是就行动上的话有点迟钝了;
总结:
所以大家可以看到两个人的实际定位不太一样的,所以也不好比较,还是要看我们玩的方向的。
高端局都是打配合不是打个人,蒙田有伤害,有控制,守住兵线能力也强。单杀能力也强,盾山这个英雄,二技能的背摔几乎无人能敌配合闪现是个开团利器。随便把一个人弄到我方人堆里。集火把他秒掉。就是五打四了再配合他的一技能举盾克制绝大多数射手,还有盾山的前期普攻伤害又高。可以帮中路清线。抢升二级。
会玩的盾山配合打野或者射手 ,根本不会让对面脆皮有反应的机会,1技能不用说了,那是常规操作,关键是2技能抓人。
蒙犽作为射手,最主要的一个特点是1技能输出时候,可以移动,不像其他射手输出必须站桩,这就导致了蒙犽追击和逃跑机动性都很强。
没注意把蒙恬看成蒙犽了,那就再多少2句,蒙恬新上线的英雄,强度超标,一套技能脆皮全死,有位移有击飞,没办法反应。
这是我的理解。
《王者荣耀》蒙恬怎么玩?
《王者荣耀》蒙恬玩法分为实战技巧和对抗技巧:
一、实战技巧:
利用方圆阵型和防御姿态为队友抵挡伤害。
控制技能衔接蓄力攻击能打出不错的爆发伤害。
二、对抗技巧:
选择真实伤害英雄,从背后对蒙恬发起攻击能让蒙恬失去在团战的作用,先手开团牵制蒙恬,尽快将其队友击杀,最后再集火蒙恬。
蒙恬装备搭配
1、推荐出装一
推荐思路:因为蓄力猛击提供的霸体效果,我们可以考虑放弃抵抗之靴选择影忍之足,前期可以优先出到一件陨星,提升伤害的同时加速清线游走频率。中后期转型成为队伍开团点,选择提升双抗强化肉度
影忍之足、暗影战斧、破军、碎星锤、魔女斗篷、不祥征兆
2、推荐出装二
推荐思路:蓄力猛击提供霸体效果,所以放弃抵抗之靴选择影忍之足.前期优先出肉打野刀,小规模团战增强坦度,后期补足输出,能抗能打。
影忍之足、巨人之握、暗影战斧、破军、贤者的庇护、宗师之力
蒙恬一枪流的玩法火了,这个玩法该如何出装?
暴击流蒙恬主要是以无尽战刃和宗师之力打瞬间的爆发伤害,带16爆之后这套出装的暴击率在61%,怼到后排脸上大概率会出暴击,直接一枪残,第二枪不用蓄力就能带走,非常的暴力,但是暴击流蒙恬的弊端就是扛不住什么伤害,只能打先手,一旦自己被开,或者敌方有意识的站位分散,那么输出就打不出来了。
暴击流蒙恬适合阵容不是特别脆的时候使用,比如我们家里的游走位是个坦克,可以最大程度对敌方后排造成威胁。
肉装蒙恬出装思路
线上主打抗压,不求输出,出完了荆棘护手,加上暗夜小甲,蒙恬线上的抗压能力会非常强,多人越塔也不一定打得过你,之后不慌不忙补出暗影战斧即可。
反伤刺甲和暴烈之甲可以做出选择,后者的防御能力更强,机动性高,但输出不如反甲,而不死鸟之眼我认为肉装蒙恬非常需要这件装备,蒙恬的蓄力达到极限,会额外回复8%已损生命值,所以肉装蒙恬的血量会更高,加上不死鸟的增幅,极限血量的反杀能力非常恐怖。
在我不玩蒙恬的时候,我不会考虑冰痕之握这件装备,但是在玩了之后发现这个装备很契合蒙恬,几乎蒙恬的连招都是蓄力戳一下,1技能顶一下,近身能打伤害增加兵势,远距离调整位置打输出,百分百触发减速,非常好用,还有冷却缩减。
最后的永夜守护和魔女斗篷看情况出,因为蒙恬蓄力期间的免伤非常高,所以我觉得回血对蒙恬很重要,因为血量被免伤增幅后,承受的伤害会更多,或者直接出复活甲。
肉装蒙恬有输出吗?
肉蒙恬不以输出为主,但也别忽略他的输出,对后排造成的伤害依旧非常可观,且因为自身承伤能力爆表,后期可以顶着多人进行输出,这是暴击流蒙恬想都不敢想的东西,换句话说,肉装蒙恬容错率更高,比较稳定,暴击流蒙恬容易制造惊喜,但容易暴毙。
不少人看不起肉装蒙恬,在后期,完全可以顶着神装的射手戳(还没开大),1000+一跳的回血,非常可怕,如果对手没有射手,一个打几个,谁跑谁孙子。
今天关于“蒙恬如何搭配阵容打野好”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。