零命胡桃如何组合阵型 胡桃零命可以主c吗
您好,很高兴能为您介绍一下零命胡桃怎么搭配阵容的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
零命胡桃不值得抽。
《原神》中胡桃武器选护摩,没有就匣里灭辰,其他的枪都不好用,包括除护摩外的五星枪。如果是灭辰,几乎绑定行秋打蒸发了。要面板好看就决斗要伤害就匣里。胡桃不吃充能,配上雷神超载会击飞更影响手感,又增加不了输出。
不过0命的胡桃确实没有手感,玩的贼累,连躲闪都不敢太频繁,没体力就没重击就没了输出。胡桃本身手感就不好,一命对手机端手感提升很大,对PC就没那么重要,因为对整体输出影响不会超过百分之10。
游戏介绍
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
零命夜兰怎么配队
零命夜兰配队如下:
1、国家队:夜兰+香菱+班尼特+重云,就是把行秋换成夜兰,能压得住香菱的火。
2、夜兰雷国队:夜兰+雷神+班尼特+香菱。
3、胡行钟夜:胡桃+行秋+钟离+夜兰,和行秋一起上,就不会出现反向打工的问题。
4、心海武装:心海+夜兰+北斗+万叶/八重/皇女。
5、纯水队:夜兰+神里绫人+万叶+钟离。
6、永冻队:神里绫华+夜兰+申鹤+任意奶。
胡桃的重击倍率到底是什么?
胡桃重击倍率是暴击的意思,比如普通攻击的伤害是1,那重击倍率打出的伤害就是2以上甚至更多。
普通攻击是六段的枪系攻击。胡桃10级一段普攻倍率为83.6%,重击倍率为242.6%。作为对比,香菱10级一段普攻倍率为83.1%,重击倍率为241%。倍率上中规中矩。
胡桃玩法大概是,重击流和核弹流,重击流就是依靠胡桃的重击倍率来打伤害,胡桃的重击倍率是游戏中所有角色最高的,属性的设置就意味着游戏鼓励玩家玩重击流胡桃,所以胡桃的一命是开启e技能时间内无视重击的体力消耗。
但是并不代表,胡桃一命才可以玩重击流,就算你没有解锁一命照样能玩重击流,只不过是重击的次数没有解锁一命之后的高,毕竟体力的恢复是有限的,但是我们可以在两次重击之间增加普攻的输出手法,借机恢复体力,能够让胡桃不必因为体力不够而困扰。
得出的结论只是,解锁一命的胡桃更加适合走重击流,且伤害更高,但是并不意味着零命的胡桃就不能玩重击流,虽然伤害低了一些,但是照样能玩,可以通过输出的手法来弥补体力不足的问题。
其次就是核弹流,核弹流依靠的就更不是命之座了,核弹流要求的是莫娜,胡桃核弹流的核心就是将莫娜核弹一波流最后一下的攻击换成胡桃的大招,能够让核弹流中火系和水系的蒸发伤害,搭配胡桃大招本身的伤害,一共打出爆炸的数值。
其他:
胡桃一次重击倍率,普攻+重击=326.2%
由于胡桃e基于生命加攻击,即使没有护摩,毕业胡桃也可以轻松达到3000+的攻击力,相比其他主c攻击力都要高,突破加暴伤。
胡桃每次重击前都会进行一次普攻,两段伤害都可以触发蒸发,一次挂水,就可以轻松触发蒸发,配合行秋可以高达90%的反应覆盖率。
半血时有33%加伤。
因此兼顾所有乘区的胡桃即使没有护摩,鸟枪,匣里,决斗也能打出高伤害。
原神1.4胡桃怎么使用
原神1.4胡桃怎么使用?新版本除了一些新活动外,有些角色也发生一些改变,这里给大家带来了原神1.4版本胡桃武器阵容推荐,一起来看下吧。
原神1.4版本胡桃武器阵容推荐
武器
武器选择方面五星首选护摩之杖,之后是和璞鸢(用和璞鸢的话沙漏选择攻击力百分比,这里实际测试过)
四星武器选择黑岩,试作,匣里灭辰都可。
圣遗物
圣遗物方面首推魔女四件套,打元素反应会有不错的输出,如果队伍里有钟离的话也可以选择逆飞四件套,前期可用战狂过渡。
天赋
天赋选择方面建议全刷(大家一定要攒好残片哦)
阵容
阵容方面的话,搭配钟离会有不错的效果,可以防止胡桃暴毙(马上就要复刻了哦)之后死绑行秋,可以打出枪枪蒸发,可搭配班尼特,在有奶的同时还可以凑双火。
命座
命座方面关键命座为1246,但是作为当前版本当之无愧的t0主C,零命够玩,高命更好。
原神1.4版本胡桃武器阵容推荐为大家分享到此,祝大家游戏新版本体验愉快!
原神胡桃全方位玩法思路分享
原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。
角色定位及优缺点
首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战
(实战视频请移步视频版)
89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器
80级6命(11级eq)香菱
(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),
胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)
可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅
香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,
少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,
但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅
输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色
缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,
天赋技能及命座,
1.固有天赋以及技能详解:
(1)元素战绩,蝶引来生
根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,
每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力
最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍
也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍
将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖
并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下
普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd
把第五次的两段拆成两次看
只普攻第一轮是第147下打出蒸发
打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发
如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,
胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来
大概是每三次普攻为一个循环触发一次?
且同时有固定时间的cd(2秒左右?),
还是等更专业的大佬来测试吧
胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的
重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。
血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次
非快照机制,再次重击刷新持续时间
提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加
切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大
(2)元素爆发:安神秘法
q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量
此效果最多对5个命中的敌人生效
胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量
胡桃开启q的瞬间锁定面板
大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束
伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻
q技能为强火
(3)天赋升级优先级:
平a的提升是最大的,每级大概6%
刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,
e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击
可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右
q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升
前期升到6级即可
(4)固有天赋1:蝶隐之时
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后
队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%
持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率
(5)固有天赋2:血之灶火
胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成
没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高
想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的
(6)固有天赋3:多多益善
烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。
呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制
就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略
1命见仁见智,
个人认为压力越大的环境,1命越舒服,
节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,
是一个比较大的提升点
a重击期间闪避取消后摇比较废手
对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来
需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,
可以提升不少输出
至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~
2命,大量提高雪梅香的伤害
4命
6命
胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发
碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低
(1)a重击跳
优点:伤害最高,但也最难,很吃操作
节奏掌握不好容易自己打断自己的重击
忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙
并且实战打起来极,容易忘记接q
(2)2-4a接重击:
优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅
不容易戳歪
缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)
(3)只普攻:
不推荐,伤害比不重击要低非常多
(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:
主要是第四下平a后有较长的后摇时间
这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党
在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行
并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~
第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5
最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错
这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑
我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q
或者重击打着打着就不知道自己去哪了
尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢
没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北
当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低
下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距
有兴趣的话可以看看
零命a重击跳8次比较容易接q
实战里比较难打出9次a重击,所以取8次
算9级天赋
8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460
4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6
3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457
3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899
纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多
a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多
但是因为重击上元素无cd
所以只要带行秋打反应
1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击
粗略计算可以高出大概20%-30%左右
圣遗物推荐,
1.首选魔女4,
带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹
魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400
2.逆飞
不加成大招伤害,普攻重击都有加成
有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑
(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)
3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2
乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害
角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑
乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成
2+2一般圣遗物属性要比4件套高
可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好
4.渡火4
怪物身上必须有火附着,基本告别打反应
平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理
5.水4
普攻重击比逆飞增伤面板低10%
副词条很好的情况下可以先过度用着
6.,圣遗物主词条
花和羽毛主属性固定
稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏
开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)
但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的
但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右
不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定
血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个
代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍
杯子:火杯子
头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击
圣遗物副词条优先级:
如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)
还带着三精通砂糖
护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)
暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命
低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)
暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击
之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时
同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的
只需考虑被动是否更契合
以及你的人物面板更缺哪种副属性
毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,
对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,
对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)
1.护摩之杖
胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦
这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙
2.和璞鸢
泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩
自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低
被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢
3.匣里灭辰,
精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器
带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动
90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升
用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏
精5匣里生命沙漏高配圣遗物
理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多
不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多
4.决斗之枪
自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多
容易凑出比较好看的双暴面板
个人认为性价比最高的一把武器,精1即可
5.千岩长枪
高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上
不过话说回来,
有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?
平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提
配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,
不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手
可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜
(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等
胡桃特性,火系主c
那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦
胡桃半血增加33%火伤
最好队伍里有一个强力护盾角色
防止多次开e压血后没注意暴毙
你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选
1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系
可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主
凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期
阿贝多q可以加精通增幅反应伤害
岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适
最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,
提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦
没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体
阿贝多可以产护盾,
在打12-1时,必须非常认真闪躲才行
掉输出严重,没奶容易死
胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的
但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里
这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容
2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)
有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么
胡桃需要压血,班尼特开大加攻
胡桃本身攻击力就高收益低,还回血
33%的火伤害不要啦?,
我们来看一下实战表现
(视频里为决斗抢,看上去面板很高
其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)
循环为:班尼特q(充能不足eq)
砂糖e
行秋qea(4命)
切胡桃打蒸发
一套循环后
班尼特qe并远离
防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗
砂糖eq,行秋原地q走过去e
有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)
之后,继续切胡桃循环
看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例
增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)
精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)
总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6
半血33火伤加成17.4%
那么假设班尼特加攻为x,
x/17.4%=5.74x
也就是说,
胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时
33%火伤更好
而1命班尼特即使是6级q带80级西风时
基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力
如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771
平民基本是很难达到这个攻击力的
这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里
如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高
33%的火伤收益更低
当然了,这是没有计算半血q的加成,
8级q半血多了112%的倍率
在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少
何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百
而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,
当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度
比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)
同时班尼特大还可以保证胡桃血量
个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,
这里插一句,打深渊素材时发现
选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的
普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)
凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)
同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻
可以看看自己的胡桃半血以下开完e
有没有超过4.9倍的班尼特加攻
如果5命高等级q的班尼特
既想压血又加攻,还有少量奶
可以把圣遗物换成+0的,
甚至可以带个白教官加精通
(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)
只需带一个充能沙漏即可
保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满
回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时
开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻
和自身的33%火伤和高倍率q,
满命的班尼特q期间还能加15%的火伤
3精通风套的砂糖大大提升了输出上限
既能降低敌方抗性又可以给队友加精通
同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒
操作适当还能让行秋打出双蒸发
对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要
如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物
胡桃沙漏可以选择生命
这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑
并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手
最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色
听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?
行啊,不过这有人看吗?
3.阵容3:
胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队
整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环
(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)
迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗
猫的大招2秒回一次血
调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)
既能保证压血也能防止暴毙
和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰
可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发
为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下
这样第一次a重击必定融化
视频里佛系重击打法总共11次重击
7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应
提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)
无练度凯亚可以带教官或者宗室
打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等
零命就可以玩
迪奥娜e的技能尽量要高
这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)
所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出
不过上冰频率要远低于凯子哥
具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了
4.简单介绍几个核弹阵容:
胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用
重云需要高练度
胡桃莫娜班尼特+冰
还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃0命圣遗物词条推荐
《原神》0命胡桃圣遗物主词条需要分为时之沙、空之杯、礼之冠这三个部位。
一、时之沙
《原神》胡桃最佳圣遗物套装是魔女4件套,虽然胡桃只能吃到魔女套的一层被动,不过15%的反应加成系数带来的提升还是不小的。时之沙主词条优先选择生命值百分比,次选可以选择元素精通。其他有效副词条推荐暴击率≥暴击伤害>元素精通>其他。
二、空之杯
《原神》胡桃的空之杯主词条优先选择火元素伤害加成。其他有效副词条推荐暴击率≥暴击伤害>元素精通>生命百分比>其他。
三、礼之冠
《原神》胡桃的礼之冠主词条优先选择暴击/暴伤。其他有效副词条推荐元素精通>生命百分比>其他。
胡桃的其他圣遗物套装推荐:
1、追忆套:两件套加攻击力,四件套开E后扣能量且增加普攻、重击、下落攻击的伤害。四追忆的优点是普攻和重击伤害比四魔女的伤害高,胡桃又是主要靠普攻重击输出的角色,而且跟绝缘同一个副本,性价比极高,缺点是扣能量开不出大招。追忆套主要提升胡桃的重击伤害,而胡桃主打的就是重击,50%的重击伤害提升确实香。
2、饰金套:两件套加精通,四件套也是加精通,总之就是疯狂加精通。饰金套需要配合赤沙之杖来使用,其他武器不要用饰金。赤沙之杖的被动效果把饰金套加的精通转化为攻击力。饰金套对胡桃来说也是一套很好的圣遗物,特别是使用赤沙之杖的胡桃玩家,饰金套能提供高额的精通,配合赤沙的精通转攻击,与魔女的差距不大。
原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐
原神胡桃是2.2版本第二期开卡池的一个强力角色,胡桃如何选择角色搭配?下面一起来看看原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐
结论:限定角色武器低命低精情况下,胡行钟莫已经成为胡行钟总伤害最高配队
29.6词(非最优,随手配的)胡(24词)行钟莫,一命胡桃四命莫娜可以到 七万五 八万的dps(一命莫娜则七万七,零命七万),已经超越28词胡24词行钟阿六万七。单胡桃伤害持平胡行托万,二命苍古万叶。
循环突破在于手法:行秋佩戴四精及以上祭礼剑是,每循环释放一次e可以使得循环时长从e的cd里解脱出来,达成以行秋q20秒cd作为标准的循环,比之以往22秒循环dps提升百分之九(不考虑其他变量)。
具体为:行秋qe,钟离e,莫娜qe胡桃e至结束,此时行秋qcd还有3秒。
计算过程如下:
胡桃一命按 十a重 11a重(人家算得11,我之前算得10)算,不放q。其中胡桃输出期间,钟离教官覆盖四秒,莫娜千岩覆盖八秒,行秋宗室覆盖五秒。
胡桃面板算得是追忆,精通沙火伤杯暴击头,4大公鸡4大生命12条暴击9爆伤3精通,29.6词条,最终开e单人面板:79.6火伤3436.5攻击75.7暴击率215.1爆伤247精通
四次全buff(钟离教官、莫娜q讨龙千岩、行秋宗室)a重总期望:(11.4+4)*4,一次没钟离教官(10.4+3.6),之后只有千岩和莫娜讨龙一命,(7.1+2.5)*4,只有莫娜讨龙一命(9.2*2),共11次a重总伤害期望为132.4万(不放q没算雪梅香,肯定只高不少)
计算器链接[
行秋约为十七万,莫娜和钟离以及雪梅香补足剩下十万总没问题。
则20秒总伤害 150 160万轻轻松松。
对比那个24词条计算贴,他是胡桃加四条精通(28词),abd完全不抢反应(也是算得满覆盖),我想就算计算上略有误差差距总不会更低吧,毕竟是 七万五 八万比六万七。
本队伍需要:行秋四精以上祭礼(否则略降dps,不严重还是比abd队伍高),钟离一精以上西风(一精能用,轴有空挡,可以给钟离打球)
行秋莫娜约需要二百五十充能(非绝缘歪三十五充能,绝缘歪十五充能)(如果你的行秋一个e期望超过八万,可以带攻击沙)
极多的优势和极少的劣势
优势:
20秒循环
胡桃圣遗物主属性选择多,被动追忆莫娜增伤足有143%,杯子可选生命或精通,经计算可以超过同词条火伤杯(魔女套也可以,写追忆是更典型)
循环中有两秒空隙可以穿插钟离q或者走位,手法难度极低
比之非钟离队有钟离的盾,安心,莫娜带金珀回复极佳
莫娜的水使得胡桃蒸发覆盖率进一步上升
单核,行秋莫娜圣遗物充能够就行,千岩和宗室提升也极小
套装选择多样,行秋莫娜可选绝缘,钟离可选宗室千岩绝缘
劣势:
比之万叶/温迪队没聚怪
无其他劣势
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