重返帝国杂牌阵型组合图 重返帝国怎么玩
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鄂图曼村民是自动从城镇生产的,自动免费。村民自动生产是有最高上限的,最高大概75个村民就会停止,如果村民死亡,城镇就自动补充到达上限。鄂图曼有一个专属建筑是{清真寺},清真寺可以研究与村民相关科技,用来控制村民上限,没有清真寺自动生产上限25个,建造清真寺研发一次相关科技可以增加到上限45个,总共研发三次相关科技,所以共有75个上限村民可用,任何时候村民死了都会自动生产补充。清真寺也可以生产{伊满}用于给部队治疗。
如果你是刚刚涉足帝国3的新手,那么鄂图曼是最推荐玩的。鄂图曼的军事部队十分强大,科技完善,并且精于炮兵以及火枪兵,还可生产特殊{鄂图曼轻炮兵}。总体部队生命值高,防御力高,兵种简单易控制。只要用{鄂图曼火枪兵}+{鄂图曼轻炮兵}就可以在前期很容易摆平大多数敌人,如果你担心伤亡可以生产{鄂图曼火枪兵}+{鄂图曼轻炮兵}+{伊满}负责治疗。我通常玩的部署是{鄂图曼火枪兵}+{鄂图曼轻炮兵}+{轻骑兵}+{依满}。如果你不喜欢用轻骑兵作为掩护,你可以在枪炮厂生产{鄂图曼骑炮兵}。骑炮兵可以有效灭掉敌军骑兵,可以掩护友军火炮。
鄂图曼可以生产种类齐全的炮兵,当然你也可以生产{鹰炮}消灭步兵,鹰炮范围更大,射程更远,消灭步兵更爽。不过个人还是推荐用鄂图曼轻炮消灭步兵,因为鄂图曼炮兵价格更低廉,占据人口更小,虽然鄂图曼轻炮的射程比较小,范围也更小,但鄂图曼机动性以及射速更快却比起鹰炮更好用。采取炮兵战略在任何时候都需要骑兵或者反骑步兵等等其他兵种进行掩护,没有掩护则敌军很容易派出骑兵扫除我方炮兵。因为火炮的价格在古代超过骑兵多少倍,如果火炮一次被灭将会对于经济造成沉重打击。。。。所以任何时候都要保护好队伍中火炮以及炮兵的安全,特别在攻城战要尤其关注炮兵的安全,必须用其他兵种配合铲除敌军对于炮兵的骚扰。。。。通常而言,骑兵是炮兵最大的克星,是对于火炮的最大威胁。所以在生产部队时就要考虑抵抗骑兵的其他兵种,并且与炮兵混搭以消除敌军骑兵威胁。。。。。火炮只能抵抗步兵的行进,如果你喜欢将一大排抢炮就单纯的冲去敌人家里,那是很容易遭受骑兵摧残的0.0!。。。
并不是每个国家都精于火药枪炮,有些国家弓箭手以及冷兵器甚至会更厉害,也不是每个国家都是生产专属单位,有部分兵种是无法生产的,只能依赖船运卡片才会有,还有些种类根本不是国家具有单位,而是雇佣兵或者海盗刺客什么的。这些五花八门而又战斗力超强的杂牌军配合骑兵进攻照样会很可怕。例如英国,德国,法国,这些国家都是冷兵器地位超过火药的组合,法国甚至只有弩手,以及戟兵,弩手对于步兵至少两倍损伤,戟兵对于骑兵有5倍损伤。德国具备德国骑兵和嘟仆勒武士组合,嘟仆勒武士具有5倍抵抗骑兵的属性,英国有长弓兵以及轻骑兵组合,长弓兵对于步兵也有3倍损伤,也都是相当厉害的。所以当你调运大批火药的时刻,也不要忘记冷兵器单位的掩护,有些时候敌军冷兵器部队或者雇佣军会出其不意对你杀出来,那些看似弓箭长矛的单位很可能比起炮兵火枪手都还能更迅速解决你。。。。。。你可以查看单位的属性,在屏幕底部右侧点击命令栏标签即可观看这个单位的数据。例如对于反骑,对于反步,或者对于攻城的损伤。举例法国戟兵的命令标签是他对于马蹄有5X损伤,表示戟兵抵抗骑兵有超级损伤。
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