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超级兵种阵型组合策略图 超级兵种大全

作者:admin 更新时间:2024-11-04
摘要:超级兵种阵容搭配攻略图的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于超级兵种阵容搭配攻略图的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。,超级兵种阵型组合策略图 超级兵种大全

 

超级兵种阵容搭配攻略图的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于超级兵种阵容搭配攻略图的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.兽族各个阶段兵种搭配:ORC VS ORC

二本之前:4大G 1英雄 12苦工一共29人口 17个单位

50人口搭配:4大G 2英雄 12苦工 2狼骑 2白牛 1科多 一共50人 23个单位

50人口之后:各单位适量添加,看对方出的什么。只要你知道各个单位在内战中的用途大G是肉盾同时也是对抗狼骑和英雄的攻击力;白牛主要施放灵魂链和驱散,魔法攻击对抗对方的大G;科多战鼓加部队的整体攻击力10%,吞食对方单位(出两个主要是为了防止其中一个死了之后光环消失);狼骑是限制,被网住的单位不能施放技能,只能攻击近身的单位,网住科多,科多无法吞食,攻城攻击对抗对方无甲的科多!

ORC VS NE

女猎流:出兵和OVO差别不大,女猎手轻甲:受穿刺和攻城攻击伤害较高,普通攻击:对中型护甲有加成伤害!尽量不出被女猎克的单位,尽量出克女猎的单位!前期可加入绿皮,二本加入投石车!

熊鹿流:50人口之后多加入科多白牛!

吹风流:打吹风流的主战单位是牛头人酋长和狼骑白牛,二本之后不出大G,前期不一定出4个,只要前期骚扰得好,出1-2个都是可以的,暗夜吹风都是3AC过渡!吹风流50人口不用出科多!可加入绿皮!

ORC VS UD

暴力蜘蛛流:一般不死都是兽族二本刚好的时候压过来的,所以前期5大G,加上地洞和英雄完全防守得住,除非对方宝物太JP了!50人口5大G 1科多 1白牛(主要给英雄套灵魂链) 2狼骑 2英雄 12苦工!别问后期,暴力蜘蛛流没有后期!

蜘蛛转毁灭:不死蜘蛛加三本毁灭或者冰龙兽族一定要破50人口,部队中适量加入猎头,最好自己也升级三本升级猎头的狂暴,地洞的城甲和科多高级战鼓,BM带球!

ORC VS HUM

法师流:50人口之后加入投石车,多产狼骑,正面和对拆都不怕人类!

狮鹫流:50人口之后加入狼骑,升级三本,BM带球,出猎头升狂暴,高级战鼓,地洞城甲,多出自爆狼骑!

人类TR:家里补塔,买绿皮!

(以上说的都是主流战术,浩方上面随便耍的战术太多,一下说不完!)

2.

① 首先从操作入手,看看高手是怎么编队的,怎么操作的。方法有很多,要找到适合自己的!大战的时候重中之重是注意阵型!!!!切忌阵型不好的时候开战!无论打什么种族,带上勤劳的苦工,分担伤害。上去贴个加速,套上灵魂锁链,有群防的时侯再贴个群防!狼骑网住关键单位,如可多、女人、熊、胖子、车子等等,可多要吞的速度吞好,拉到后方。然后A一下空地,切忌对着对方某个单位狂按右键,要不然自己的大G或者狼骑就在后面转圈白挨打了!接下来要注意兵种的相克,大G砍蜘蛛、破法~~~狼骑砍男女人、风德~~~白牛打对方重甲,如熊、胖子~~~可多或者投矛手打无甲轻甲,如冰龙、毁灭等等。这时候就要求较高的APM,大战的时候高手都是用鼠标筐住一两个兵A在对方单个兵上面!!!出牛头的话注意控制,出暗影注意加血。没血的兵往后稍微往后拖一拖,BM就绕到敌人后方做输出,注意留个W逃命,必要的时候顶个无敌以防对手控制!尽量不要把所有输出放在对方英雄身上,除非对方英雄没有位置很差或者没有保命道具,要不然你回发现那样很亏!当发现自己大部分兵都黄血的时候,群补点上!还有很重要的一点,保护好自己的英雄,不行的时候就回程,君子报仇,十年不晚!

② 多练多想多交流,注意细节!高手都不是一蹴而就的,且不说职业选手每天训练8个小时,为了玩好一点就得多打,上浩方VS都可以!

③ 多看录像,高手录像,听听解说,你会学到很多,推荐几个,游戏风云频道的BM(BBC 老杨)组合,土豆的LOVE桥林和T仔,NEOTV的 XIXI 周宁...

部落冲突14本空军流怎么配

方法如下:

1、部落冲突十四本可以使用的空军兵种有气球、天使、飞龙、飞龙宝宝、雷龙、龙骑士、亡灵、熔岩猎犬、火箭气球兵(超级兵种)、地狱飞龙(度超级兵种)、超级亡灵(超级兵种)、寒冰猎犬(超级兵种)等。

2、这些兵种搭配不同的法术组合和工程机械,可以演化出许多的流派,如雷龙流(还衟可细分为狂暴雷龙、冰冻雷龙等)、飞龙流(飞龙气球、飞龙+龙骑士等)、地狱飞龙流、狗球流等等。下一篇文章计划先介绍一下最容易上手的雷龙流。

部落冲突12本兵种搭配

雷龙流、天女超蓝流派、超哥流。

1、雷龙流。配兵8气球兵、1龙飞宝宝、剩下全雷龙,法术4狂暴法术、3冰冻法术,援兵1雷龙、1气球、1狂暴、1攻城气球。该流派在众多12本流派中不是最强的,但却是最适合技术差玩家的,该流派起源于11本,但12本依然强势,对于技术不太好的玩家来讲,这个流派可以无脑推2星,3星的话需要一些技术和运气。

2、天女超蓝流派。配兵为2超炸、4气球兵、3法师、5天使、1飞龙宝宝、1亡灵、5超蓝,法术2狂暴、2冰冻、1毒药、4地震,该流派对援兵方面无硬性要求,但女王的等级有要求,最少50级的女王才可以玩转这个流派。这是一个新兴的流派,在推3星能力上,几乎是天花板的存在,非常适合升杯和打部落战,但缺点是上手难度过大,适合高手玩家使用。

3、超哥流。配兵大部分为超级哥布林,再搭配几个超级炸弹人,法术为弹跳和加速两种平均分配,不需要援兵、攻城机器和王。这是一个专门打资源的流派,在打此方面,超哥流秒杀所有其它流派,能够用最少的资源兵种,掠夺回最多的资源,一波配兵甚至能够掠夺多个村庄的资源,缺点是使用该流派容易掉杯。

三国群英传7一个部队五个武将应该带哪五类兵种,最好攻城,远程,进程必备,请说兵种完整名称

1。步兵克所有中远程被骑兵克。

步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。

没有高级兵种。

评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。 。。。

评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。

6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。

编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。

肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

铁人尸兵不用说,防高血高少被克。

蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。

注:三国5唯一两种面积攻击:木(铁)人,投石车,无视闪避,对小面积血少兵种超强!

我向来是打游击,打了就跑,敌人来打你城,他的城一般也就留1,2个将,直接跟他换城,你能带走所有钱,他打输了做多纳一半钱,抓住录不了就囚禁,而且预备兵换主就刷掉了,就算跑了他也没兵。几个回合下来就搞定了。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

另外:文官系明显比武将系技能好,就是要的功绩高,而武将系最高的大将军才加7点武力,还不如打两次神仙。不如让70智力以上的都当文官,加上青牛,扇子,书智力能到100,所有的军师技能都能学。6级官就出封武将技和禁止撤退了!这样就容易打了。(次法不适用于那些不带兵单骑闯天下高人)

PS: 本文所指的 高级兵种 并非升级进阶兵种,而是某兵种的相似强化兵种。

超级指挥官兵种排列攻略新手必看!

战斗中阵型分为前后两排,这种阵型安排在战斗中可形成前肉盾后输出的通用型打法,但是对手也可通过兵种站位的方式来破解此阵

首先,我们来说明一下各类型兵种的特点:

盾牌兵

可打击横排目标,攻击力一般,血厚,肉盾的典型,对火炮兵有额外伤害加成,但是惧怕狙击手

狙击手

可打击单体目标,攻击力最高,血薄,输出的典范,对盾牌兵有额外伤害加成,但是惧怕机枪兵

机枪兵

可打击纵排目标,攻击力较高,血量一般,输出较高,对狙击手有额外伤害加成,但是惧怕火炮兵

火炮兵

可打击对方全体目标,攻击力一般,血量一般,综合输出极高,对机枪兵有额外伤害加成,但是惧怕盾牌兵

而另一个需要关注的就是各个阵位的开火顺序,优先开火的一方基本会奠定数量优势,但是后手方可通过肉盾或是炮灰的方式来吸引掉对方的先手攻击优势,后发制人

综上,我们可以有针对性的设置各个战斗阵位的兵种类型,以极其小的代价甚至无损来歼灭对手

当然,如果你的对手实力与你相差悬殊,那么直接用火炮兵一轮收走也是非常惬意的一件事。不过没有绝对无敌的阵型,真正的技巧,取决于你的排兵布阵和料敌先机

地下城堡全兵种属性及搭配大全

《地下城堡》熟悉各兵种的属性后才能更好的搭配兵种,下面带来1-5星兵种属性一览及刷图搭配建议,希望对大家有所帮助。

推荐下刷图配置(点击可放大)

1图:3盗贼

2图:4盗贼转4刺客

3图:5刺客

4图:5刺客转1骑士1神官3血法(血法和神官超级贵所以用1骑士1神官带3刺客打打小竞技攒点小钱,后面骑士可以换成血法或者神官)

5图:1骑士1神官3血法或1狂战2神官2血法或1神官4血法。(这几种配置比较的不费事)

后面的图我喜欢用4白银1圣骑1光明,然后直接升5级兵。超喜欢速度快的盗贼,没法子穷人买不起先发,只能靠腿跑快点多打几下了。

很多同学都反映盗贼攻击弱打不过怪,其实在新版本里成就天赋给了盗贼崛起的可能,贼系本来就吃攻击天赋,攻击天赋高了,贼的伤害也就够了。

好了,关于“超级兵种阵容搭配攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“超级兵种阵容搭配攻略图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。