领主之塔早期阵型组合 领主之塔什么时候开放
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于领主之塔早期阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下领主之塔早期阵容搭配的话题。
光明领主四族塔最强阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下光明领主四族塔最强阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
光明领主四族塔攻略
四族塔只能用对应种族的角色出战。而为什么要打,不用我多说,层数越高,奖励越好。
前期奖励基本以青铜锻造币、钻石、金币和魔粉为主,在后面高层后出现专属装备升级需要的高级特殊宝石,还有勇士魂石和勇士卡。其中勇士卡是带有种族的,是狗粮的稳定来源。
下面是我总结的前三十层奖励,四个塔通用的
怒涛
不落+贝尔+关羽+学徒+天命
怒涛的主C毫无疑问是关羽,贝尔和学徒是大招流的核心,不落充当副T和副治疗,天命打控制和增益。而且这五角色都是日常推图中练了绝对不亏的,所以这样搭配最节省资源。
圣焰
雷欧+斧子+佩蕾+狼人+卢克
圣焰的主C有两个,狼人和斧子。为啥不是卢克,种族原因本来就没多少保护后排的角色,射手生存条件堪忧。而狼人和佩蕾在斧子的被动下,吸血效果显著,自给自足。
雷鸣
钩子+驱雷+迪亚+洛瑞克+玛扎哈
雷鸣的主C非伊丽莎白不可,自身就是后期推图的主C,在种族塔也担当同样的位置。亚迪是又肉又有输出,钩子和洛瑞克典型的工具人,输出都看伊丽莎白。玛扎哈是一个神奇的担当,很多时候会有出人意表的表现。风雷白送的,可以上场,必要的话直接卖了,保伊丽莎白。
神峰
树人+斯卡萨+萨温+弗莱娜+塔尔兰达
神峰的话种族本来就没多少大C,树人担当前排,萨温半个C和半个控制,配合斯卡萨打出连环控制。塔尔兰达开局加速,让上面的控制先与对面,赢在起跑线上。弗莱娜是增加伤害的,技能的链接能让后排受到爆炸的输出。
怒涛
不落+贝尔+关羽+学徒+天命
三力两法
圣焰
雷欧+斧子+佩蕾+狼人+卢克
两力一法两敏
雷鸣
钩子+驱雷+迪亚+洛瑞克+玛扎哈
三力两敏
神峰
树人+斯卡萨+萨温+弗莱娜+塔尔兰达
一力两法两敏
从上述阵容可以看出,一般主力装备两力两法两敏的红装就足够了。视自己推图阵容的配置,适当调整一下就好了。培养的红装最好是带有种族的才进行升阶,种族不一定要对应,可以慢慢洗
地下城堡2最强兵种怎么搭配 最强兵种搭配建议
搭配有以下几种:
一、神官+圣骑+剑士+刺客。有背包,有奶,前期圣骑开嘲讽,后期不开,后期mt都是扛不住的。
二、圣骑+元素+元素+剑士(刺客)。输出,奶均强力,缺点是配刺客的时候背包太小,圣骑奶设置在80,元素分别在70和50,50的魔力最高为佳。
三、神官+巫医+剑士+巡林客。巡林客是个半辅助,因为只能给自己加血……奶设置在50,神官奶80,可以保证输出。
以上,一常见阵容,两奇葩阵容。至于为什么不写野蛮人和枪手转得佣兵,只能说……野蛮人技能命中太低,佣兵命中高伤害低血低,可以和剑士破甲搭配,但不如刺客性价比高。以上阵容根据自己出s的先后搭配为佳,双法就元素元素,先圣职必祭祀,万能搭,刺客必搭剑士,元素搭祭祀也搭刺客。
领主之塔攻略(征服高塔的终极指南)
领主之塔是一款备受玩家喜爱的策略游戏,玩家需要通过战斗和策略来征服高塔。在这里,我将为大家提供一份详尽的攻略,帮助大家顺利通关领主之塔。
1.了解游戏规则
在开始攻略之前,首先要了解游戏规则。领主之塔是一款回合制策略游戏,玩家需要组建自己的军队,选择合适的英雄和兵种进行战斗。每个回合,玩家可以选择移动单位、发动技能或攻击敌人。目标是消灭敌方所有单位并占领高塔。
2.合理布局阵型
在领主之塔中,合理的阵型布局是取得胜利的关键。首先要考虑英雄的位置,不同的英雄有不同的技能范围和攻击方式。合理安排英雄的位置可以最大化技能效果和攻击范围。其次要考虑兵种的搭配,不同兵种有不同的特点和技能。合理搭配兵种可以形成互补的优势,提高战斗力。
3.熟悉英雄技能
每个英雄都有自己独特的技能,熟悉英雄技能的使用是取得胜利的关键。在战斗中,合理使用英雄技能可以对敌人造成巨大的伤害或提供强大的辅助效果。同时,要注意技能的冷却时间和消耗,合理安排使用技能的时机。
4.选择合适的兵种
在领主之塔中,不同的兵种有不同的特点和技能。选择合适的兵种可以在战斗中发挥最大的作用。有些兵种擅长近战,有些兵种擅长远程攻击,还有些兵种擅长治疗和辅助。根据敌人的阵容和特点,选择合适的兵种可以有效地克制敌人。
5.合理利用资源
在领主之塔中,资源是非常重要的。合理利用资源可以提高战斗力和生产效率。要注意收集金币和宝石,用于升级英雄和兵种,提高他们的属性和技能。同时,要合理利用地图上的资源点和建筑物,生产更多的兵种和资源。
6.多练习和思考
在领主之塔中,多练习和思考是提高战斗力的关键。通过不断的练习,可以熟悉游戏的操作和规则,提高自己的反应和判断能力。同时,要多思考战斗策略和布局,找到最佳的解决方案。
7.与其他玩家交流
与其他玩家交流是提高自己的关键。可以通过加入游戏群组或论坛,与其他玩家分享经验和技巧。从其他玩家的经验中学习,可以更快地提高自己的战斗力。
放置奇兵平民阵容推荐有哪些?
《放置奇兵》新手英雄推荐:刺客:沃尔特,克里姆,猴子,无面者,法师:艾丹,od-01,星光,战士:荣耀守卫,丹特里安,格鲁,游侠:冰闪,女王,恶魔猎手,牧师:奥玛斯,泰勒。
《放置奇兵》平民混色阵容搭配推荐:暗刺-奥沃+关心者-猴子+克罗斯+血刃+贝尔兰-兰兰,暗刺-奥沃,这个英雄大概是放置奇兵里面最强的打BOSS的英雄了,因为技能的原因,它的伤害非常之高,这是主力输出英雄。
关心者-猴子,这个英雄也是一名刺客,打boss伤害并不高,但是因为技能能够给队友加输出,就是一个非常棒的、不可缺少的英雄。
克罗斯,这是一个牧师英雄,回血虽然不多,但是因为技能能够虚弱boss,所以能够让整个队伍有较好的存活率,不会被boss秒掉。贝尔兰-兰兰,上面大部分都是输出英雄,肯定要有英雄给大家打辅助啊。兰兰是阵营里面最强奶妈,回血最棒的。当然获取难度也是相当高。
《地下城堡2》元素塔怎么打 元素塔阵容搭配打法攻略
阵容方面:
首先我选的是火元素,我的职业组合是光辉领主,大主教,首席法师,夜魔(这个可以任何职业)组合。
副本进度:现在目前过3个BOOS,第4个BOOS目前等级不够杀不了。
具体流程:
第2个BOOS风元素,全体带瘟疫,大主教和法师1200+血,也容易过,重点是第3个冰元素BOOS,怎么打了:
首先要法师的抗性90+血量3000,大主教抗性50+血量4000+,其他职业就无所谓了,重伤熬过去。
大主教和法师全开100%加血,攻击关闭。
第一个回合,冰元素一个攻击,没有抗性的职业,全都重伤,活下来的就只有抗性高的法师+大主教,随后+血复活。
手动光辉领主+血给法师,就这样,可以磨死BOSS。
这样不管减速不减速,法师基本都是满血,第4个输出职业,重伤,复活,攻击,就这样磨死BOOS。第4个BOOS是恶魔。全体魔攻8000+,还带吸血,全体物理7000+,异常免疫。目前等级这么也不可能过的。
风行塔抉择什么意思
问题一:绿色循环圈风行塔怎么玩 拿到精灵加速那套就好打
-F那套难 可能要20前出缓速才不漏,3技能起手,321的顺序风行等级高了1技能才有收益,2技能显然吃攻速 但是注意间隔有5S。打牛-F那套只有搬风行了 3技能到4应该没问题 前提要手速。前面基本都不用开抉择,到31一定要满级风行技能3要满2技能大概5 6的样子,留100蓝开抉择少。必须-S缓速天赋-F随意 这样应该是风行目前最稳过30的办法,不然我只能想到卖风行起原始然后不断修了卖修了卖让风行3技能的-F效果一直保持用原始过30。。
问题二:绿色循环圈3.0风行塔玩法 风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
问题三:有关于dota的问题 对于新手来说风行者是一个很好的选择吗? 不好
问题四:有谁能告诉我,关于塔逻牌的一些事呀? 塔罗牌的起源
据传,原本『塔罗』并不是以牌的形式来做占卜,它只是一本『叨忒(音同刀特)之书』,是专门用来传达天神旨意的神秘之书。每当古代的法老王有任何疑难问题需要解决时,就会打开这本『叨忒之书』,所有的问题便能迎刃而解了。(注:叨忒―为月乃文化教育之神)后来,埃及王朝惨遭消灭之时,为了防止这部神秘之书落入异民族的魔手,便将它用图画的形式绘在卡片上,交付在神官之中。后来经亚历山大之手传入欧洲。在中世纪左右的时候,就形成了现在我们所玩的塔罗牌。
这种古老的占卜工具,它的起源一直是个神秘的传说,许多研究神秘学的专家都试着找出一点线索。
有说来自埃及,在埃及语中意思为“神圣之旅”,“智慧、魔术之神”。
有说来自古罗马,在拉丁语中意思为“生命之轮”。
有说来自希伯来,在犹太语中意思为“法则”。
有说来自波斯,吉普赛语意思为“扑克牌”,将“塔罗”一词传入欧洲的便是吉普赛人。
有说来自古印度,印度神像手中即拿着塔罗牌的某些象征东西,如杯子、权柄、剑和戒指。
有说来自中国,在唐朝纸币上即印有纸牌游戏,相传纸牌为宫廷妻妾娱乐之用。
古老的意大利学说 ――根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的物品。另外,现代所知最早的塔罗牌约出现在14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克游戏“tarocco”与“tarto”塔罗牌发音近似,而且只有二十二张,与塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似,同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含义,与塔罗牌类似,因此,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。但是不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能说明塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。
吉普赛学说 ――研究塔罗牌的学者认为塔罗牌极有可能是吉普赛人由亚洲或非洲带到欧洲,他们以占卜为生,塔罗牌就是他们的其中一种占卜方法。不过吉普赛人是一个四处流浪的游牧民族,有没有可能发展出极有系统的塔罗牌哲学呢?塔罗牌可能不是吉普赛的产品,他们只是从其他文明学习得来的。
古埃及学说 ――有些人觉得塔罗牌是古埃及的产品。不少人相信,在埃及的亚历山大城被毁后,摩洛哥的城市fez成为新的世界性学术中心,各地的学者都集中于此,可惜他们没有共通的语言和文字,于是他们准备了一本充满神秘符号的图册,用图画代替语言和文字,后来这些图画就演变成游戏用的纸牌。这个说法太难令人入信,没有事实根据,但还有一个愿自古埃及的说法,值得大家一听。
thoth(有人把他译成[埃及月神])是古埃及人众多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是数字的发明者。有人认为他发明了塔罗牌中的二十二张大阿卡那,作为埃及巫师祭祀的仪式之一。
这个说法同样是没有太大的理据,相信这个理论的塔罗牌专家,都认为埃及一定有相关的文献记载,在1799年,拿破仑大军发现一块刻满古埃及人文字的黏土板。不单是这块黏土板,就连其他的埃及文献也没有发现任何关于塔罗牌的记录,这是一件令埃及论的信徒沮丧的事。无论这个说法对也错,不少塔罗牌的象征图案源于古埃及是不容否认的事。
犹太学说 ――经过一连串的研究,专家们发现塔罗牌与古希伯来人的kabbala有紧密的联系,这个说法可以说是比较可靠。kabbala是古犹太人的哲学,相传是上帝传授给摩西(或称梅瑟),是一种人与人之间互相合作,提升精神力量的学问。塔罗牌的二十二张大阿卡那,跟希伯来文的二十二个字母和kabbala都有着深远的关系,有人编写塔罗牌与古希伯来字母的......>>
问题五:绿色循环圈风行怎么玩。 风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
问题六:风行和小黑哪个厉害,别说什么前期后期,我是新手,就说新手用哪个强 我的观点是跟以上几位朋友相反,我认为不能因为风行有个辅助逃生技能,就选风行,lz说的很清楚问的是谁强,不是谁逃命逃得快,为什么要逃,只要能打的过还用套么。既然不逃,那风行不是白白少了一个战斗技能。
还有就是风行在战斗中需要控制太多,那个技能不是需要点击,就算是微操高手为了准确命中也会多多少少浪费时间,而战dota中一秒时间往往就能决定胜负,再看小黑,战斗只用有沉默是需要 点的还是范围,命中所用的操作时间要少的多,而其他平击就是技能。
再看一对多的战局中,也只有范围技能才会增加胜算,有人说风行抢人头,说的不过是她的快速能追上敌方英雄,但小黑的冰箭也不是吃素的,它是跑的不快,但他可以让敌方英雄跑不了。
最后在说一下小黑和风行的一对一对决,虽说dota是团队游戏,但但我坚信有许多人都想知道风行小黑这对姐妹花到底pk谁能p过谁。我和同学曾经试验过,我们对了三场,小黑以2胜一拜成绩完胜风行,三场分别是前期,中期,后期。小黑只在前期败给了风行,中期和后期完胜风行,前期:结果风行血皮,小黑阵亡。中期:风行阵亡,小黑胜6分之一血 后期:风行阵亡,小黑胜3分之一血。
当然要分析一下,我认为造成这种原因在于小黑的沉默,大家都有一个普遍的共识风行在快,小黑在攻。而两者又都有抑制对方的技能,小黑的沉默抑制风行的大招快,所以被抑制快的风行必败。同样风行的控抑制小黑的攻,被抑制攻的小黑也必败。所以他们的胜负关键在于谁能先发出抑制对方的技能,毫无疑问范围形的沉默,利用范围边缘以及敌方移动的距离绝对快于任何对手。3场比试已经验证这点。而小黑之所以前期败了,是因为没有支配和沉默时间太短的缘故,到底还是饮恨风行的大招。后期不说了,出现蝴蝶或分身斧的敏装的小黑打风行毫无疑问。重点说中期,沉默依旧快于控,等风行缓过来已经是离死不远了,就算再发控,等控后,拥有支配和冰箭的小黑也不是他能撼动的,更何况,支配头盔能找帮手,一旦是半人马或大熊,风行之命休矣!
问题七:我的牌是英国皇家塔罗牌,请问那书中的解试看不懂,怎么办,这是不是说明,我没有天份啊? 请大家帮帮我 我买的也是英国皇家塔罗牌,现在在使用的塔罗牌也是同一款系的。
我很惊讶,为什么你会看不懂解释呢。
在书上的解释在我看来是非常详细的,不论是大阿卡那还是小阿卡那,都有正逆牌位,针对不同方面的说明。
还有对每张塔罗牌牌面的分析帮助你记忆,以及每张塔罗牌深层次的能含发掘来帮助你解牌。
如此详细的好书,我是非常喜欢的。
你看不懂也不能说明你没有塔罗天分,我们常说的塔罗天分是指拥有丰富的想象力,能够在了解每张塔罗牌相应涵义的前提下,对着牌面的图案联系问题来进行准确解牌的人。
如果你看不懂书上的说明,那么对你的解牌和学习占卜来说是很不利的。
如果你愿意,可以尝试其他种类的塔罗书籍,比如维特塔罗……
你的问题是和理解能力相关的,在我看来和塔罗倒是没有太大关系。
但是你也不用沮丧,你可以试着请教周围懂塔罗的朋友,让他们帮你解释。或者可以通过观察别人的解牌,来一点点融会贯通。
不要心急,你不是没有天赋,你只是需要时间。
好好努力,相信你会有收获的。
问题八:我想知道踏罗牌每张牌详细的含义 50分 每月1日-魔术师
塔罗牌大阿卡那的第1张是“魔术师”,象征着智慧、沟通和资讯。魔术师头上有一个代表无限的符号,有时以宽帽表示,有时则是一道 光球。
这张牌有许多种解释,其一是:魔术师领悟出生命循环不息的本质,并且因为这层体悟而拥有力量。
所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干练。
倒立则表示毫无顾忌与投机心态。
每月2日-女祭师
塔罗牌大阿卡那的第2张是“女祭师”,她坐宝座上,看来自在平静,有些高深莫测。
她拥有灵性,可以让隐藏的力量和秘密显现,进而给予人们这些知识。
所以当牌面正立时显示的是宁静、直觉、含蓄以及谨慎。
当牌面倒立时则表示诡秘、猜疑、冷漠和迟缓。
每月3日-皇后
塔罗牌大阿卡那的第3张是“皇后”,象征有创造力的聪明才智。
她是达到极致的完美女性,是孕育大地的母亲,也是阿拉梦想与渴望的化身。
当牌面正立时,这张牌代表魅力、优雅与毫不保留的爱。
当牌面倒立时则有自负、矫情及无法容忍缺陷的意思。
每月4日-皇帝
塔罗牌大阿卡那的第4张是“皇帝”,他力量的主要来源是智慧,并以此统治世间万物。
皇帝的地位至高无上,他的权威不容质疑。
牌面正立时,代表坚强的意志和稳固的能量。
当牌面倒立时,就表示任性、暴虐和残忍。
每月5日-教皇
塔罗牌大阿卡那的第5张是“教皇”,他是神圣、神秘事物的解释者,象征人类的认知及信仰。
教皇的知识充满奥秘,即使抽象的事物也受它主宰。
牌面正立时,表示信心十足、不疑不虑及对事物有正确理解力。
牌面倒立则是爱说教、唱高调以及独断。
每月6日-恋人
塔罗牌大阿卡那的第6张是“恋人”,这象征透过两性结合的“爱”,能使全人类团结在一起。
牌面正立时,这张牌代表道德、美学以及肉体上更高层次的感情与渴望。
倒立时,则代表欲求不满、多愁善感和迟疑不决。
每月7日-战车
塔罗牌大阿卡那的第7张是“战车”,牌面上的胜利者以一种强而有力的姿态,展现他在人世间的丰功伟业。
这张牌可以解释成:不论正道多么艰险难行,你都得继续走下去。
牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。
若牌面倒立则暗示专制的态度和拙劣的方向感。
每月8日-力量
塔罗牌大阿卡那的第8张代表“力量”,图牌中画着一位优雅的皇后,正在驯服一头愤怒的狮子。
皇后象征女魔法师,可以驾驭不易控制的能量,并代表道德及体能上的优越力量。
这张牌正立时,代表个人的魅力以及追求成功的决心。
倒立时则暗喻自满和滥权。
每月9日-隐士
塔罗牌大阿卡那的第9张是“隐士”,他提着一盏灯、拄着拐杖,代表冥想、孤立与寂静,象征智慧的结晶及绝对的纪律。
隐士是严厉的导师,他运用良心使人走上正途。
牌面正立时,代表有所坚持、有目标、深沉且专注。
牌面倒立表示专断、不易原谅他人、多疑以及气馁。
每月10日-命运之轮
塔罗牌大阿卡那的第10张是“命运之轮”,象征时运的逆转,除了变动本身,世上并没有真正恒常不变的真理。
这张牌显示了喜欢赌博的倾向,它会使生命因此起伏不定。
事实上,人生不管成功或失败都与命运之轮紧紧相系;所以,生命中的成败输赢都不会是永久固定的。
每月11日-正义
塔罗牌大阿卡那的第11张是“正义”。
牌面坐着一位安详的女性,一手拿天平、一手拿宝剑。她提醒阿拉遵循整个宇宙的规律,只要阿拉坚持正道,生活就能维持平衡与和谐。
这张牌正立时代表正直、公平、诚实的和纪律。
倒立时则暗喻消极、疏远、惧怕创新以及不满。
每月12日-倒吊男
塔罗牌大阿卡那的第12张是“倒吊男”,他用单脚倒吊在树上,虽然......>>
问题九:谁能把魔兽各种族中的各兵种如何搭配说下 ~~~拜托了各位 谢谢 1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.......>>
问题十:dota 3v3,外各加两个电脑;对方阵营选小黑白牛和龙骑,猥琐拆塔抓电脑,不打团,求应对组合 你好这位同学,他们的阵容非常缺乏防守技能。
建议你们选择抱团速推阵容。
速推阵容可以选的英雄有:
智力系:小鹿、陈、先知、炸弹人、暗影萨满、死亡先知、谜团、遗忘法师、术士、卡尔、受折磨的灵魂、
敏捷系:德鲁伊、娜迦海妖、蜘蛛、剧毒术士、弧光守望者
力量系:斧王、狼人、深渊领主、不朽尸王、
在这些英雄中选择你们擅长的英雄,配合电脑的牵制,对线期到6级后中路速推。
优先拔光一塔和二塔,不要着急上高地,然后补充好状态上高地。
如:德鲁伊+遗忘法师+受折磨的灵魂
如:蜘蛛+死亡先知+暗影萨满
如:狼人+剧毒术士+谜团
举例的阵容都是有守卫单位推进、召唤物推进、硬控制、物理DPS的。
另外,可以选择一些搭配速推英雄的英雄。
如:光之守卫、死灵法师、凤凰、地狱领主、水晶室女偿风行者、地精修补匠、黑暗贤者、等
最后,只要出完整团队装备即可,如:圣殿指环、秘法鞋、梅肯斯姆、吸血鬼的祭品、等
补充,关于分路:选择一个英雄打野,一个需要装备的中单,一个需要等级的优势路单,把2个电脑放劣势路压制补刀和守塔。
喜欢的话请选为满意答案,谢谢!
非常高兴能与大家分享这些有关“领主之塔早期阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。