原神公子教学阵型组合 原神公子最佳阵容
很高兴有机会参与这个原神公子教学阵容搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
原神公子队伍搭配什么好
1.菜刀神队:卢锅巴+公子+莫娜+氪晴2.双火:卢+公子+温蒂+点赞3.冰冻:公子+重云+温迪+七七。4.双水:公子+香菱+温迪+芭芭拉。5.平民:公子+主角+香菱+芭芭拉 公子+艾米+香菱+芭芭拉。6.最佳:公子+辛焱+温迪+七七
水元素伤害暴击率攻击力元素精通元素充能效率,值得强调的是,公子虽然有近战状态,但他是弓类角色,而公子的输出核心是元素战技和元素爆发,前期可以考虑武人+角斗,中期采用角斗+宗室。
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好了,今天关于“原神公子教学阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神公子教学阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。