黎明和征服阵型组合图表 黎明征服锐雯
接下来,我将针对黎明与征服阵容搭配图表的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下黎明与征服阵容搭配图表的话题。
1、爆杀流丽桑卓
阵容构成:丽桑卓(1)、吸血鬼(1)、妖姬(2)、莫甘娜(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)
如果是非常喜欢“赌狗”玩法的,那么这套爆杀流丽桑卓无疑是相当不错的选择。而阵容的主要羁绊则是三魔女四复苏者双秘术。其中,三魔女为丽桑卓、妖姬、莫甘娜。而三魔女是这套阵容中的主要输出羁绊(战斗开始时,处于三位魔女中间的任意一名友军会被选为魔女的首领,首领获得50%法强,每次魔女释放技能时,她们会将25%法力值献给首领)。因为三魔女羁绊能够很早成型,所以能够在前期就D质量来保连胜。而凭借着三魔女的主要输出打到中后期的话,就可以使用4费、5费英雄来补足阵容的强度。
2、亡魂六刺
阵容构成:螳螂(1)、妖姬(2)、卡特(3)、梦魇(3)、皎月(4)、艾翁(4)、狗熊(5)、佛耶戈(5)
刺客阵容拥有非常高的爆发力,但生存能力也低。但是,在云顶之弈S5中,因为复生亡魂的羁绊存在,等于是让这套阵容中的主C,拥有着复生亡魂的刺客梦魇自带了一件复活甲。与此同时,在本赛季,5费刺客佛耶戈的出现也是大大增强了刺客阵容的后期能力。相信亡魂六刺也将会成为云顶之弈S5中非常主流的上分刺客阵容。
3、六黎明卡尔玛
阵容构成:酒桶(1)、索拉卡(2)、豹女(3)、锐雯(3)、卡尔玛(4)、艾翁(4)、千珏(5)、盖伦(5)、狗熊(5)
黎明使者的羁绊是黎明使者英雄生命值第一次降到50%以下之后,迅速回复其最大生命值的一定比例,而在回复期间,所有友方的黎明使者获得伤害加成。而作为这套阵容中的主C,卡尔玛拥有着非常不俗的AOE伤害。当然了,相比较于上述两套阵容,六黎明卡尔玛是一套非常考验运营的后期阵容。虽然运营的难度比较高,但一旦成型的话,还是拥有着非常高胜率的。
4、龙族游侠
阵容构成:乌迪尔(1)、瑟提(2)、寒冰(3)、婕拉(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)、提莫(6血)
龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。
云顶之弈s7羁绊效果大全
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中考语文基础字词提纲
编造 biān zào
1.把具体资料加以组织排列写成表册。如:编造预算;编造名册。
2.凭想象创造。
3.捏造。
包袱 bāo fu
1. 用布包起来的衣物包裹。
2.比喻某种负担。
3. 曲艺术语。指相声、山东快书等曲艺中的笑料。
蓓蕾 bèi lěi
花骨朵儿,还没开的花。花蕾,含苞未放的花。
哺育 bǔ yù
1、喂养 ,也比喻培育;
2、哺育,近义词:抚育,养育
濒临 bīn lín
1,濒临意为紧靠,临近, “濒临大海”、“濒于绝望”、“濒于崩溃”等说法。
误用“濒临崩溃的边缘”,这种说法不仅多余,而且容易造成语意混乱。因为“崩溃的边缘”则是即将崩溃,“濒临”即将崩溃,就应理解为“离崩溃的边缘还有一段距离”,那岂不离崩溃更远了?所以,只能是“濒临崩溃”或是“到了崩溃的边缘”。
2,即将、快要;如:燕子遇到麻烦,濒临死亡。
淡薄 dànbó
1. (云雾等)密度小 例:浓雾渐渐淡薄了。
2.(味道)不浓 例:酒味淡薄。
3.(感情、兴趣等)不浓厚 例:他对象棋的兴趣渐渐淡薄了。
4.(印象)因淡忘而模糊 例:时间隔太久了,印象十分淡薄了。
误用与“淡泊”的区别
这是两个常见且易被混用的形容词,其实它们的词义及使用范围有所不同。 “淡薄”既可以用于具体事物,又可以用于抽象事物,有多项词义。“淡泊”,也作“澹泊”,只用于抽象事物,多用于书面语,指不追求名利。例如:诸葛亮“淡泊以明志宁静以致远”
误读
薄:(一)báo厚度小的:薄片。薄饼。薄雪。冷淡,不热情:薄待。味道淡:薄酒。土地不肥沃:薄田。多用于口语;
(二)bó,义同(一)用于合成词或成语,如“厚薄”,“浅薄”,“尖嘴薄舌”等。 轻微,少:薄礼。薄产。薄命。薄寒。薄酬。菲薄。不庄重,不厚道:薄夫。薄幸(负心)。薄情。轻薄。刻薄。轻视:鄙薄。厚今薄古。不充实,不坚强:薄弱。迫近:薄近。薄暮(傍晚)。日薄西山。
(三)bò薄荷 bòhe 植物
典范 diǎn fàn
可以作为学习、仿效标准的人或事物; 被认为是值得仿效的人或物在某方面的表现和基本特征。
误用典范和典型的区别:典型——是指一个事物具有一定的代表性。典范——是说一个人或事物有一定的学习价值。典型是中性词,即可指典型的犯罪事实,也可指典型的好人好事。而典范则是个褒义词,只能形容某人某事为他人之表率。而不能把坏事拿出来作典范。
低谷 dīgǔ
发展过程中的一个低点,尤其是图表所表示的或可用图表表示的,比喻事物发展过程中最不顺利、不景气的时期。
广袤 guǎng mào
1,土地的长和宽(我国古代以东西的长度叫‘广’,南北的长度叫‘袤’):~千里。
2,广阔;宽广:蔚蓝的天空,~无际。一般用来形容大地,天空等。例:广袤的大地上长着青青的草。
观望 guānwàng
1.置身事外静观事态发展,有情感因素在内。
2.张望,如“四下观望”,无情感因素
骄傲 jiāo' ào
在用时,有贬义的用法,也有褒义的用法两种。
厚重 hòuzhòng
1. 敦厚持重。人的性情。
2. 浑厚庄重。艺术品的风格。
3. 厚实,有分量。具体物体的轻重。
4.厚待,看重。对人的态度。
粗犷 cū guǎng
1,粗野,用于自然环境。
2,豪放;豪壮,用作褒义,人或物的性格、风格。
误读与误用粗犷——粗旷
捐献 juānxiàn
是一种无偿的奉献(将自己的财物,无偿的送给国家和集体或者个人)。
绮丽 qǐ lì
1,华美艳丽。
2,形容辞藻华丽。
求索 qiú suǒ
1,寻找;搜寻。
2,索取;乞求。 贬义。
3,探索。褒义。
涉猎 shèliè
1.粗略地阅读;浏览。不深入钻研。例:涉猎甚广
2.稍加探究例: 涉猎一下考古学 。<<孙权劝学>>在文中意思:粗略的阅读.
萧索 xiāo suǒ
荒凉,冷落,萧条;凄凉。如:苍黄的天底下,远近横着几个萧索的荒村,没有一点生气。
邮购 yóu gòu
利用电子工具从事商务及活动(工具包括初级的电报、电话、广播、电视、传真到计算机、计算机网络到各种信息基础结构和 Internet 等现代系统。
恣意zì yì
放纵;不加限制;任意
红警的起源!!
WESTWOOD
Westwood Studios是一家美国游戏软件公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。在他们的作品中以命令与征服(Command & Conquer)最为出名。说到实时战略就不能不说到该公司在1993年推出的计算机游戏沙丘魔堡,该作品是计算机上第一款实时战略游戏。并对以后此类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。现在部分员工还在EA LA制作《命令与征服3》,而更多员工则组成了新的公司岩石壁画(Petroglyph)。
1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。
时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。
westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉.......在竞争日趋恶劣的游戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者.
公司历史
1985年公司成立
1993年发行沙丘魔堡II
1995年发行命令与征服(Command & Conquer)。
1996年发行命令与征服资料片红色警戒,稍后又推出其Windows版。
1998年被美商艺电收购。
1999年发行命令与征服2(Command & Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。
2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。
2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D实时战略游戏。以及红色警戒2数据片尤里的复仇
2002年发行FPS游戏命令与征服:叛国者
创始人领导层:
布瑞特.斯帕里 Brett W Sperry
westwood公司首席创意官和共同创始人
斯帕里少年时代一直在newington的conn小镇度过,他从来没有想到他的未来将与十字路口的一家电脑用品商店发生紧密联系,他只是经常在下午到那家商店去玩导弹指挥官和太空入侵者.
在亚利桑那州州立大学,斯帕里主修心理学和建筑学,但是他日常的爱好却是着迷在电脑桌前,疯狂的自修电脑编程.每当斯帕里坐在电脑前,都会产生一种莫名的兴奋和冲动,一股力量似乎在指引着他的命运.斯帕里在回溯当时的情景时说:"在我1979年第一次见到苹果2时,他强烈的吸引着我,那时的感觉甚至有些惶恐,不久以后我就开始自编程序,并逐渐加入了图像,声音的简单互动,我无可就药的沉迷于此,因为我确信这台小小的米色机器将使娱乐业发生一次巨大的变革."
在搬家到内华达州以后,为了继续提高自己的编程技巧,斯帕里成为了一名自由工作者,一边学习,一边打工赚钱,在那个艰苦的阶段,他完成了自己第一部游戏处女作:Terra12,后来在打工的电脑用品商店,他遇到了路易斯.卡斯通,他们两个人决定成立他们自己的公司,"西屋合作者公司(Westwood Associates)",那时是1985年,电子娱乐产业面临变革和飞速发展的前夕.
15年以后,他们两个已经创造了超过70余部各种平台的游戏作品,在全世界总共销售了超过两亿的游戏拷贝,公司雇员也已经超过了200名.作为westwood的首席创意官,斯帕里负责把握westwood公司的整体发展方向,聚焦游戏开发的无穷创意,同时他不懈的推动著名的命令与征服在新的世纪不断扩展,例如销量突破200万套的泰伯利亚之日,红色警报2和全新游戏类型的叛逆者,westwood的即时战略也第一次进入了3D的瑰丽世界,君主:沙丘之战成为了斯帕里即时战略理念变革的第一步.
"电子娱乐业正在进行一次新的演变,这个时代创造出大量崭新的技术和令人惊讶的工具,我们刚刚开始使用新的视点和娱乐倾向,尝试给人们带来眼花缭乱的全新感受,而这些比我们此前所能提供的要多的多!"
路易斯.卡斯通 louis castle
总经理和共同创始人
路易斯.卡斯通最早看到家用电脑时,认为它是拥有强大功能创造......立体主义绘画的工具,作为一名在大学主修电脑科学和绘画艺术的大学生,他花费无数的时间来创造数字图画,这是一个相当令人精疲力竭的过程,那些使用十进制绘出的六角形,无数的图表需要归类.卡斯通把这些繁琐的工作称为数字世代为艺术做出的必要牺牲.
卡斯通说:"在美术院校,你产生了很多创意和绘画手法,但随后就会发现,几百年前死去的艺术家们早就实现了.而通过电脑创造绘画艺术,这是一个没有边界,在当时几乎无人涉足的领域."但是即便是艺术家,也需要钱,卡斯通开始在一家街边电脑商店打工,并遇到了也在这里打工的斯帕里,一位"即将饿死"的艺术家和一名"挨饿"程序员很容易的走到了一起,他们两个人都疯狂的喜爱着电脑,从斯帕里滔滔不绝的讲述,以及那些近乎疯狂的激烈想法之中,两个人发现他们的共同点越来越多."布瑞特向我传述了发展壮大繁荣兴旺成为业界巨人的观念,而那一切正是我喜欢而愿意毕生奋斗的方向."卡斯通回忆道.
两个人最终成立了公司,最初贫乏的预算,让他们的公司在卡斯通家的车库落户,除了制作工具外,车库了还放着卡斯通的床和心爱的弹珠台.那时路易斯的多种技能,决定性的指引着westwood的成功,从guru到finance whiz再到operations honcho.他制作的一系列游戏为westwood积攒了未来迅速发展所需要的名声和资金.现在,作为westwood的总经理,他负责westwood的全套游戏产品线,以及公司日常的基本运营.
路易斯说: "今天,我的工作是驱动更多的设计人员开发游戏产品,让伟大的游戏产业不断健康发展".
steve wetherill
首席技术官
电脑游戏拯救了斯蒂夫免受在地下工作之苦,因为那时候,他工作在几百英尺深的煤矿矿坑中.在曼彻斯特大学主修电子学和电气工程,获得奖学金并顺利毕业后,他开始了为英国煤炭事业服务.经过一段平淡劳累的时光,斯蒂夫渐渐意识到他的未来,他说:"在地下消耗我的生命并不适合我,电脑游戏比起在矿坑中吸入粉尘来的有趣的多."
这个选择,不仅有利于他的肺,而且比原先的工作要有趣的多.1982年斯蒂夫在英国找到了一份程序员的工作,为英国的一家名为Sinclair Spectrum的公司工作,后来他逐渐接触到Amiga和Atari ST两个游戏平台.接下来,他成立了一家自己的公司,并开发出一款名为怪异的卡迪拉猫的游戏,游戏的名称来源于他的宠物猫,通过这部游戏,他得到了大笔的版税."那时候,我好像一个牛仔发行者,你有可能或根本得不到钱."2年后,他在英国的电子艺界担任游戏设计师,领导一个开发小组制作了Amiga版本的John Madden足球和沙漠风暴两款游戏.1994年斯蒂夫来到了westwood,在他的领导下,westwood在线由一个简陋的聊天室,逐渐发展成拥有庞大数量的服务器,互联网上著名的游戏联机服务供应商,每周有超过50万的玩家在线游戏.
今天,斯蒂夫领导着他的团队,在大力发展westwood游戏社区的同时,也监管着程序绘制员和质检员,并同时开始勾画westwood的未来,进行研究下一代主机游戏的宏大计划.
劳拉.米勒 laura miele
市场主管
在加入westwood之前,劳拉在一家建筑公司工作,一天,命远抉择悄悄的来到了他的身边,一位朋友告诉她,一家疯狂的电脑公司正在招聘一名市场营销人员.劳拉说:"我一开始没有严肃对待这件事情,比起能够改变城市景色的建筑业,电脑游戏业好像没有那么重要,当然,后来我很高兴我想错了."
最后,对技术和娱乐业的兴趣激发她参加了应聘,并最终得到了在westwood工作的机会,那时候是1996年,红色警报1诞生的前夕.劳拉回忆说:"那个时候,布瑞特尽可能的帮助我,并给我难以想象的时间来适应市场运营工作."不久,劳拉就被调到westwood销售部门工作,从那以后,国内和国际的销售纪录不断被打破:红色警报1,大地传说2,银翼杀手.今天她和她的团队,努力建设开放型的站点,进行分层的营销计划,电视广告,传媒报道,印刷媒体以及特殊的宣传活动,同时建立了全球合作伙伴联系网.
当1999年泰伯利亚之日一个月销量就突破200万套大关时,劳拉开始担任市场部门的总管,随后,她的清单中又出现了革命性的动作角色扮演游戏NOX以及获得诸多奖项,2000年销量最好游戏之一的红色警报2.今天,作为市场主管的劳拉正在聚焦westwood的未来,开始关注次世代游戏平台的发展,正在不断完善或扩充westwood的游戏品牌发展。
westwood和EALA游戏作品排行榜
(满分10)
1,红色警报1 9.3分
2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 9.2分
3,超越地球 9.1分
5,命令与征服 将军:绝命时刻 9.0分
5,红色警报2 9.0分
6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 9.0分
7,救世传说 9.0分
8,银翼杀手 8.9分
9,狮子王 8.9分
10,红色警报2:尤里的复仇 8.8分
11,君主:沙丘之战 8.6分
12,凯兰迪亚传奇:命运之手 8.5分
13,大地传说:黑暗王座 8.5分
14,命令与征服:将军 8.4分
15,强手大亨 8.4分
16,叛逆者 8.3分
17,凯兰迪亚传奇1 8.3分
18,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 8.3分
19,沙丘2:王朝的建立 8.3分
20,指环王:中土之战 8.2分
21,红色警报1资料片 8.2分
22,命令与征服2:烈焰风暴 8.2分
23,命令与征服2:泰伯利亚之日 8.1分
24,命令与征服:十年版 8.0分
25,大地传说2:命运守护神 7.9分
26,大地传说3 7.9分
27,无畏战车(westwood代理发行) 7.8分
28,命令与征服:隐秘行动 7.6分
29,沙丘2000 7.0分
30,最后的幸存者 6.5分
从《银翼杀手》往后,westwood的名气被渐渐湮没在了敷衍从事的骗钱资料片和江郎才尽的创意中。整个公司仿佛处于一种渐渐冷却的态势。而命运的转折点,也是westwood十多年来遇到第一次真正的”挫折和失败,是在一部游戏上,即《大地传说ii——命运守护神》。 经过《命运守护神》的打击,westwood慢慢沉寂了下去。在这期间,除了前面提到的作品外,剩下只推出了两部游戏,一部是去年出品的无畏战车(recoil),一部坦克战斗游戏,反响不是很大。 自从blizzard诞生始,仿佛与westwood就成了水火不容的冤家,几乎每出一部游戏都会对上”,比如nox,很明显就是针对diablo ii而研发的。nox的质量的确不错,算是比较另类的arpg,比较有特色,算是westwood最近最成功也是最有特点的一部作品,但以其实力尚不足以撼动diablo在玩家心目中的位置,总之现在人人都在打d2,nox这边就显得要冷清多了。 理想的……复苏? westwood正在慢慢从玩家视线中消失,谁之过?不知道。我更关心的是,它何时才会复苏,迎来第二道曙光。不管怎么说,时间才是一切真正的裁判,作为我们这一批在westwood优秀作品中逐步成长”起来的玩家,没有一个人希望或者愿意自己心目中曾经的圣堂就此破落,以致坍塌掉,而westwood本身,也在一种表面的困境中慢慢积攒着复苏的力量, 路在何方?同样没人能回答这个问题,游戏界未来的总体发展方向尽管轮廓逐渐清晰,具体到其中的细节步骤却一直以来都好似难解的斯芬克斯之谜般错综复杂,令人捉摸不透。没有常胜将军,更多的是失意的过客,和突然崛起又突然陨落的流星。westwood能历经15年而不衰,自有它自己的道理,尽管后半程显得有一丝沉寂,但公司运作绩效本身未必比那些大红大紫,大起大落的小弟”们逊色,在很多作品让玩家失望后,它的一举一动仍然会让很多人的心为之牵挂,这就是顽强的westwood,令人捉摸不透的westwood,也是我们心中永恒的westwood。
红色警戒II 是哪个国家的游戏?
美国
游戏公司:Westwood公司
2000年制作发行
WSETWOOD
1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。
时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。
westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉.......在竞争日趋恶劣的游戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者.
创始人领导层:
布瑞特.斯帕里 Brett W Sperry
westwood公司首席创意官和共同创始人
斯帕里少年时代一直在newington的conn小镇度过,他从来没有想到他的未来将与十字路口的一家电脑用品商店发生紧密联系,他只是经常在下午到那家商店去玩导弹指挥官和太空入侵者.
在亚利桑那州州立大学,斯帕里主修心理学和建筑学,但是他日常的爱好却是着迷在电脑桌前,疯狂的自修电脑编程.每当斯帕里坐在电脑前,都会产生一种莫名的兴奋和冲动,一股力量似乎在指引着他的命运.斯帕里在回溯当时的情景时说:"在我1979年第一次见到苹果2时,他强烈的吸引着我,那时的感觉甚至有些惶恐,不久以后我就开始自编程序,并逐渐加入了图像,声音的简单互动,我无可就药的沉迷于此,因为我确信这台小小的米色机器将使娱乐业发生一次巨大的变革."
在搬家到内华达州以后,为了继续提高自己的编程技巧,斯帕里成为了一名自由工作者,一边学习,一边打工赚钱,在那个艰苦的阶段,他完成了自己第一部游戏处女作:Terra12,后来在打工的电脑用品商店,他遇到了路易斯.卡斯通,他们两个人决定成立他们自己的公司,"西屋合作者公司(Westwood Associates)",那时是1985年,电子娱乐产业面临变革和飞速发展的前夕.
15年以后,他们两个已经创造了超过70余部各种平台的游戏作品,在全世界总共销售了超过两亿的游戏拷贝,公司雇员也已经超过了200名.作为westwood的首席创意官,斯帕里负责把握westwood公司的整体发展方向,聚焦游戏开发的无穷创意,同时他不懈的推动著名的命令与征服在新的世纪不断扩展,例如销量突破200万套的泰伯利亚之日,红色警报2和全新游戏类型的叛逆者,westwood的即时战略也第一次进入了3D的瑰丽世界,君主:沙丘之战成为了斯帕里即时战略理念变革的第一步.
"电子娱乐业正在进行一次新的演变,这个时代创造出大量崭新的技术和令人惊讶的工具,我们刚刚开始使用新的视点和娱乐倾向,尝试给人们带来眼花缭乱的全新感受,而这些比我们此前所能提供的要多的多!"
路易斯.卡斯通 louis castle
总经理和共同创始人
路易斯.卡斯通最早看到家用电脑时,认为它是拥有强大功能创造......立体主义绘画的工具,作为一名在大学主修电脑科学和绘画艺术的大学生,他花费无数的时间来创造数字图画,这是一个相当令人精疲力竭的过程,那些使用十进制绘出的六角形,无数的图表需要归类.卡斯通把这些繁琐的工作称为数字世代为艺术做出的必要牺牲.
卡斯通说:"在美术院校,你产生了很多创意和绘画手法,但随后就会发现,几百年前死去的艺术家们早就实现了.而通过电脑创造绘画艺术,这是一个没有边界,在当时几乎无人涉足的领域."但是即便是艺术家,也需要钱,卡斯通开始在一家街边电脑商店打工,并遇到了也在这里打工的斯帕里,一位"即将饿死"的艺术家和一名"挨饿"程序员很容易的走到了一起,他们两个人都疯狂的喜爱着电脑,从斯帕里滔滔不绝的讲述,以及那些近乎疯狂的激烈想法之中,两个人发现他们的共同点越来越多."布瑞特向我传述了发展壮大繁荣兴旺成为业界巨人的观念,而那一切正是我喜欢而愿意毕生奋斗的方向."卡斯通回忆道.
两个人最终成立了公司,最初贫乏的预算,让他们的公司在卡斯通家的车库落户,除了制作工具外,车库了还放着卡斯通的床和心爱的弹珠台.那时路易斯的多种技能,决定性的指引着westwood的成功,从guru到finance whiz再到operations honcho.他制作的一系列游戏为westwood积攒了未来迅速发展所需要的名声和资金.现在,作为westwood的总经理,他负责westwood的全套游戏产品线,以及公司日常的基本运营.
路易斯说: "今天,我的工作是驱动更多的设计人员开发游戏产品,让伟大的游戏产业不断健康发展".
steve wetherill
首席技术官
电脑游戏拯救了斯蒂夫免受在地下工作之苦,因为那时候,他工作在几百英尺深的煤矿矿坑中.在曼彻斯特大学主修电子学和电气工程,获得奖学金并顺利毕业后,他开始了为英国煤炭事业服务.经过一段平淡劳累的时光,斯蒂夫渐渐意识到他的未来,他说:"在地下消耗我的生命并不适合我,电脑游戏比起在矿坑中吸入粉尘来的有趣的多."
这个选择,不仅有利于他的肺,而且比原先的工作要有趣的多.1982年斯蒂夫在英国找到了一份程序员的工作,为英国的一家名为Sinclair Spectrum的公司工作,后来他逐渐接触到Amiga和Atari ST两个游戏平台.接下来,他成立了一家自己的公司,并开发出一款名为怪异的卡迪拉猫的游戏,游戏的名称来源于他的宠物猫,通过这部游戏,他得到了大笔的版税."那时候,我好像一个牛仔发行者,你有可能或根本得不到钱."2年后,他在英国的电子艺界担任游戏设计师,领导一个开发小组制作了Amiga版本的John Madden足球和沙漠风暴两款游戏.1994年斯蒂夫来到了westwood,在他的领导下,westwood在线由一个简陋的聊天室,逐渐发展成拥有庞大数量的服务器,互联网上著名的游戏联机服务供应商,每周有超过50万的玩家在线游戏.
今天,斯蒂夫领导着他的团队,在大力发展westwood游戏社区的同时,也监管着程序绘制员和质检员,并同时开始勾画westwood的未来,进行研究下一代主机游戏的宏大计划.
劳拉.米勒 laura miele
市场主管
在加入westwood之前,劳拉在一家建筑公司工作,一天,命远抉择悄悄的来到了他的身边,一位朋友告诉她,一家疯狂的电脑公司正在招聘一名市场营销人员.劳拉说:"我一开始没有严肃对待这件事情,比起能够改变城市景色的建筑业,电脑游戏业好像没有那么重要,当然,后来我很高兴我想错了."
最后,对技术和娱乐业的兴趣激发她参加了应聘,并最终得到了在westwood工作的机会,那时候是1996年,红色警报1诞生的前夕.劳拉回忆说:"那个时候,布瑞特尽可能的帮助我,并给我难以想象的时间来适应市场运营工作."不久,劳拉就被调到westwood销售部门工作,从那以后,国内和国际的销售纪录不断被打破:红色警报1,大地传说2,银翼杀手.今天她和她的团队,努力建设开放型的站点,进行分层的营销计划,电视广告,传媒报道,印刷媒体以及特殊的宣传活动,同时建立了全球合作伙伴联系网.
当1999年泰伯利亚之日一个月销量就突破200万套大关时,劳拉开始担任市场部门的总管,随后,她的清单中又出现了革命性的动作角色扮演游戏NOX以及获得诸多奖项,2000年销量最好游戏之一的红色警报2.今天,作为市场主管的劳拉正在聚焦westwood的未来,开始关注次世代游戏平台的发展,正在不断完善或扩充westwood的游戏品牌发展。
westwood和EALA游戏作品排行榜
(满分10)
1,红色警报1 9.3分
2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 9.2分
3,超越地球 9.1分
5,命令与征服 将军:绝命时刻 9.0分
5,红色警报2 9.0分
6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 9.0分
7,救世传说 9.0分
8,银翼杀手 8.9分
9,狮子王 8.9分
10,红色警报2:尤里的复仇 8.8分
11,君主:沙丘之战 8.6分
12,凯兰迪亚传奇:命运之手 8.5分
13,大地传说:黑暗王座 8.5分
14,命令与征服:将军 8.4分
15,强手大亨 8.4分
16,叛逆者 8.3分
17,凯兰迪亚传奇1 8.3分
18,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 8.3分
19,沙丘2:王朝的建立 8.3分
20,指环王:中土之战 8.2分
21,红色警报1资料片 8.2分
22,命令与征服2:烈焰风暴 8.2分
23,命令与征服2:泰伯利亚之日 8.1分
24,命令与征服:十年版 8.0分
25,大地传说2:命运守护神 7.9分
26,大地传说3 7.9分
27,无畏战车(westwood代理发行) 7.8分
28,命令与征服:隐秘行动 7.6分
29,沙丘2000 7.0分
30,最后的幸存者 6.5分
终极三国和炎亚纶
个人资料
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艺名:炎亚纶
本名:吴庚霖
昵称:阿布
英文名:Aaron
生日:1985/11/20 (吧主留,请勿更改!)
星座:天蝎座
属相:牛
血型:O 型
身高:177CM
体重:60KG
出生地:台湾省台北市
国籍:中国
家庭成员:爸爸、妈妈、妹妹
学历: 雨农国小——弘道国中——成渊高中——文化大学新闻系/现景文科技大学应用英文系
语言:国语、英语、日语
爱好:篮球、跳舞、唱歌、交朋友、爱搞怪
个性:多变 但大部分时间话少却好相处
粉丝名称:布丁 纶迷
三围:胸围忘了 28 36
身体状况:轻微气喘 航空性中耳炎;之前练舞造成了严重脚伤,导致右膝盖十字韧带断裂,现在脚的状况是退化性关节炎,正在复健中;恐高症。
专长:钢琴 长笛 篮球 唱歌、跳舞
最喜欢的团体:信乐团 五月天
最喜欢的男演员:刘德华
最喜欢的女演员:林依晨
最喜欢的男歌手:哈林、林俊杰
最喜欢的女歌手:林凡、梁静茹
最想去的国家:都想去
最喜欢的音乐类型:soul rock, pop, R&B ,hard rock ,jazz
最喜欢什么东西:有心意的东西
最喜欢的颜色:绿 蓝 黄 黑
欣赏的女生类型:个性比较重要啰还有就是比较会烧菜的
让你印象最难忘的事:初恋的心碎...
最糗的事:ㄟ...怎麼会有糗事发生在我身上勒
谈过几次恋爱:哈哈蛮多次的
梦想:现在正在走的未来将达成的就是我的梦想!
想对家族成员说的话:你们每个人都很贴心也很可爱. 我们要一起加油 考上大学...(不是啦) 你们每个人都要好好照顾身体 一定每天都要健健康康!! 真的!! 不管到哪里心都与你们相系!!
宠物:红贵宾狗狗,名字叫妹妹。
寄东西给你要寄到哪(不要寄礼物):110 台北市信义区嘉兴街311号三楼 炎亚纶 收
歌曲专辑
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飞轮海的首张同名专辑2006年9月15日
1. 《我有我的Young》师兄TANK曲 (内地康师傅3+2夹心饼干电视广告主题曲)
2. 《夏雪》师兄TANK再一作品 (台湾区 heme-ManSimple 男士保养品指定中文广告曲)
3. 《只对你有感觉》JJ林俊杰曲+师姐HEBE合唱 (偶像剧《东方朱丽叶》插曲)
4. 《一个人流浪》(偶像剧《终极一班》插曲)
5. 《找幸福给你》
6. 《爱到》
7. 《出口》
8. 《2月30号见》
9. 《请在我后悔之前离开我》
10.《不死之迷》
终极一班原声带2005年12月27日
11.《孺子可教》
东方朱丽叶原声带2006年6月16日
12.《占有》
花样少年少女原声带2006年12月1日
13.《超喜欢你》
SHE专辑Play2007年5月11日
14.《谢谢你的温柔》
终极一家原声带2007年8月10日
15.《 出神入化》
16.《不会爱》
17.《愿意不爱你》亚纶独唱
公主小妹原声带
18.《新窝》飞轮海&SHE
迪士尼**《米奇节日嘉年华》中文主题曲2007年11月19日
19.《小小大人物》
飞轮海第二张专辑《双面飞轮海》2008年1月4日
20.《新窝》(飞轮海+S.H.E合宿版 电视剧「公主小妹」片头曲)
21.《为你存在》(2008年爱恋金饰主题曲)
22.《出神入化》(电视剧「终极一家」片头曲)
23.《不会爱》(电视剧「终极一家」片尾曲)
24.《Ti amo》(炎亚纶、超女刘力扬合唱)
25.《爱的王道》
26.《心里有数》
27.《明日香》
28.《至少还有我》
29.《一万个快乐》
30.《小小大人物》(迪士尼2008年鼠年主题曲)
31.《新窝》(男生宿舍版)
32.《超喜欢你》(电视剧「花样少年少女」插曲)
33.《Stay with you》日文单曲2008年5月21日发行
34.《酸甜》(蒙牛酸酸乳代言主题曲、与SHE合唱)
35.《恒星》偶像剧《翻滚吧!蛋炒饭》片头曲
36.《比较美好的世界》华研全部艺人(为四川震灾祈福所创作)
37.《Treasure》日文单曲 2008年8月20日发行
----------亚纶认为的值得珍藏的话-----------
01. 每天告诉自己一次,『我真的很不错』。
02. 生气是拿别人做错的事来惩罚自己。
03. 生活中若没有朋友,就像生活中没有阳光一样。
04. 明天的希望,让我们忘了今天的痛苦。
05. 生活若剥去理想、梦想、幻想,那生命便只是一堆空架子。
06. 发光并非太阳的专利,你也可以发光。
07. 愚者用肉体监视心灵,智者用心灵监视肉体。
08. 获得幸福的不二法门是珍视你所拥有的、遗忘你所没有的。
09. 贪婪是最真实的贫穷,满足是最真实的财富。
10. 你可以用爱得到全世界,你也可以用恨失去全世界
11. 人的价值,在遭受诱惑的一瞬间被决定。
12. 年轻是我们唯一拥有权利去编织梦想的时光。
13. 青春一经典当即永不再赎。
14. 没有了爱的语言,所有的文字都是乏味的。
15. 真正的爱,应该超越生命的长度、心灵的宽度、灵魂的深度。
16. 爱的力量大到可以使人忘记一切,却又小到连一粒嫉妒的沙石也不能容纳。
17. 当一个人真正觉悟的一刻,他放弃追寻外在世界的财富,而开始追寻他内心世界的真正财富。
18. 只要有信心,人永远不会挫败。
19. 不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。
20. 不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。
21. 人若软弱就是自己最大的敌人。
22. 人若勇敢就是自己最好的朋友。
23. 『不可能』只存在愚蠢人的字典里。
24. 抱最大的希望,为最大的努力,做最坏的打算。
25. 家!甜蜜的家!天下最美好的莫过于家。
26. 游手好闲会使人心智生锈。
27. 每一件事都要用多方面的角度来看它。
28. 有理想在的地方,地狱就是天堂。
29. 有希望在的地方,痛苦也成欢乐。
30. 所有的胜利,与征服自己的胜利比起来,都是微不足道。
31. 所有的失败,与失去自己的失败比起来,更是微不足道。
32. 上帝从不埋怨人们的愚昧,人们却埋怨上帝的不公平。
33. 美好的生命应该充满期待、惊喜和感激。
34. 世上最累人的事,莫过于虚伪的过日子。
35. 觉得自己做得到和做不到,其实只在一念之间。
36. 第一个青春是上帝给的;第二个的青春是靠自己努力的。
37. 少一点预设的期待,那份对人的关怀会更自在。
38. 思想如钻子,必须集中在一点钻下去才有力量。
39. 人只要不失去方向,就不会失去自己。
40. 如果你曾歌颂黎明,那么也请你拥抱黑夜。
41. 问候不一定要慎重其事,但一定要真诚感人。
42. 人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向。
43. 当你能飞的时候就不要放弃飞。
44. 当你能梦的时候就不要放弃梦。
45. 当你能爱的时候就不要放弃爱。
46. 生命太过短暂,今天放弃了明天不一定能得到。
47. 天才是百分之一的灵感加上百分之九十九的努力。
48. 人总是珍惜未得到的,而遗忘了所拥有的。
49. 快乐要懂得分享,才能加倍。
50.什么事情都要经历过后才明白什么叫做珍惜。
51.少了喜怒哀乐,生命就回船过无痕"感觉"丰富了生命.
52.期待也怕受伤害 但我清楚那是我的舞台.
53.我累积的能量越来越多 届时的我将会无与伦比.
人物介绍:
胡宇崴 饰 关羽
生日 : 银时空 4332 年 7 月 24 日
五虎将排名第一 , 17 岁 一年级生
功力:90 智力:70
★武艺高强的学生,常因为行侠仗义而被开除,读了二十四所学校,江湖人称二十四校,和张飞打遍天下无敌手。
★非常的讲义气,说出的承诺,一定要做到,就像强迫症一样。超级正直,无论无何,就是没有办法说谎,也变成敌人利用的一个缺点,同伴也为了关羽这样的缺点,很苦恼,所以为了给敌人假的情报,只好骗关羽,这让关羽常常会会错意,打错人,约错地方,造成误会。
★关羽在两种状况下会脸红,第一是极度生气的时候,第二是碰到长得漂亮或是身材好的女生就会害羞的脸红,所以常被大家当成美女探测器。因为只要是整过型的或是穿魔术胸罩的,虽然很漂亮,但是关羽都不会脸红,只有真正的美女,关羽才会脸红,越漂亮脸越红。
★资质非常优秀,敌人厉害的招式马上就能学会,常让大家大吃一惊,是慢慢酥醒的神龙,由一个喜欢打架的高中生,成为一代武圣,就是史上武功最强的人啦!
★一开始只有与张飞是好友,打遍天下高中无敌手,慢慢的结合了赵云,马超,黄忠,组成了五虎将,成为五虎将之首,大破曹操的八门金锁阵,还帮赵云挡了一支毒箭,让赵云从此以后对关羽感激又佩服。中了毒的手又让华陀刮骨疗伤而面不改色,更是成为一个传奇。
武器: 青龙偃月刀,刀重八十二斤 ( 约相等於现代的 16.5 公斤 ) ,又名 " 冷艳锯 " 厚重的刀身配上红缨,十分的威严。他的绍技是 " 龙吟太虚 " ,威力无穷无尽,这是一个没有尽头的功夫,没有人知道威力有多大,越练就会越强。但关羽绝不滥用此功力,只用来对付不仁不义者
林伯彦 饰 张飞
生日 : 银时空 4333 年 4 月 17 日
林伯彦 饰 张飞五虎将排名第二 , 17 岁 一年级生
功力:88 智力:70
★武艺高强的学生和关羽打片天下无敌手, 家里非常有钱,受不了别人激,只要听到别人说你是小ㄋㄠ~ㄋㄠ吗?就会发火,是真的有火,一发火就会把脸熏黑,然后就会变的破坏力非常大。所以很凶恶的坏人,知道张飞一生气破坏力就会大增,於是碰到张飞就马上变得非常礼貌,斯文有礼,就怕张飞生气。而同伴总会在危急的时候,一起激张飞,让张飞发大火,但是也不敢常用,因为张飞一发火没有人控制的住,自己人也会怕啊!但是有一次张飞练狮吼功,伤了自己的耳膜,暂时听不见,大家怎么激,张飞就是发不了火,搞得大家被打的很惨。
★平时和关羽互不相让,都觉得比对方厉害,但是张飞嘴比较贱,平时最喜欢「亏」关羽,让正直的关羽常常被糗到,不过关羽偶然会反「吐槽」回去,让张飞反而糗到自己。
武器: 战八蛇矛,是枪的升级版,个性莽直的张飞,生起气来脸会变黑,所使用的武器更是杀伤力十足,他的战八蛇矛尖端设计成弯曲状是为使敌人的伤口扩大。他的绝技 " 八蛇破 " 招式融合了八种毒蛇特性,领教过的人几无人可幸免
班杰 饰 赵云
生日 : 银时空 4333 年 2 月 15 日
五虎将排名第三(其实功力和关羽差不多)
17 岁,一年级生
功力:90 智力:82
★武艺高强的学生,外表斯文帅气, 一张帅脸从来没有被击中过,常让女生疯狂,拼命收集赵云用过的东西,有许多女生会主动示好, 但通常都是落花有意,流水无情,这让关羽和张飞,很吃醋。所以每次有女生对赵云示好,张飞就会故意唱「我是天空里的一片『云』,偶尔投影在你的波心~你不必讶异,更无须欢喜,在转瞬间消灭了踪影~」。面对女生,赵云会静静的看著那个女生,赵云眼神一飘走就会听见女生心碎的声音。
★一开始赵云和关羽非常不对盘,两人都认为对方有什么好跩的,一张帅脸第一次被关羽击中,导致很气关羽,其实关云常会击中也有一些运气的成份,一直到一起破了「八门金锁阵」,两人才成为惺惺相惜的好兄弟,都可以为了对方牺牲一切。
武器: 追风洗银枪,顾名思义赵云枪无虚发,速度比风还快,银枪一出无人得以幸免,身长八尺的他,俊秀挺拔,配以追风洗银枪,英气逼人,令敌人不寒而僳。他的绝技是 " 风起云涌 " 单枪耍得让人目不转睛,招式绝无空隙
李绍祥 饰 马超
生日 : 银时空 4333 年 6 月 13 日
五虎将排名第四, 17 岁,一年级生
功力:85 智力:80
★春风得意少年郎, 阳光少年,积极正面,充满活力,一切的事情都是正面思考,笑声是他的特色,非常的爽朗。出身武学世家,祖父是「国家武学资料馆」创办人,母亲是畅销书「哈利波特与功夫王子」的作者,所以马超从小就是功夫正统招式扎实,由於太拘泥正统,张飞常常会学马妈妈骂马超:「妈妈有说这样打吗?」。大家还发明了马超绕口令:「马妈妈,你嘛!骂骂马超,超不耐操,吵著被操~」
★ 武艺高强, 却从不打架,所以最厉害的是耐打,常常自愿让对手先打自己三拳,所以口头禅是:「我让你三拳」。完全 不在意被对手击中,但是绝对不会被击倒(这不是洛基吗?), 唯一一次是说好让张飞打三拳,可是赵云只打一拳,就让马超痛的喊停。
★马超在阳光开朗的背后,其实是小时候练武,不小心打死了最好的玩伴,所以再也不愿意出拳打人,极度悲伤之下只好用极度乐观来掩饰自己,无意间被关羽发现了马超悲伤的过去,经过五虎将大家的鼓励与友谊,马超终於走出悲伤,在祖父与妈妈的协助下,练会了许多招式,越来越强,关羽都发现马超的武功就像没有尽头一样,让人害怕。
武器: 骠骑玄铁枪,出身武学世家的他,武艺高强,所使用的兵器来自大漠稀有玄铁所制作的铁枪,此枪一出犹如千军骠骑。他的绝技 " 虚弥拳 " 意即在有限中创造无限,尽管只出一拳一掌,也能幻化成千百万拳千百万掌
寺唯宏正 饰 黄忠
生日 : 银时空 4332 年 1 月 17 日
五虎将排名第五, 18 岁,一年级生
功力:88 智力:80
★听名字就知道很忠心,沈默寡言,个性沈稳,所以心跳和呼吸都比一般人慢很多,也因为这样,他的绝技就是神射手,不会因为心跳或是呼吸而影响准确度。最厉害的是,可以控制自己的心跳,如果有必要可以一分钟心跳一次就够了。
★五虎将最喜欢玩,让黄忠躲起来,其他四个人用手指那里?黄忠就可以射中那里,常常让对手以为这四人有法力。可是有一次碰到真正有法力的左慈,就被左慈破解了,一群人败的很惨,还好大家一起合作才脱困,这次事件也让大家更团结在一起。
★五虎将斗嘴吵翻天的时候,黄忠总是静静在一旁警戒或是看著大家,很珍惜大家一起相处的时光,因为黄忠从来就没有亲人, 没见过爸爸妈妈,也没有兄弟姊妹,所以很自然的就把五虎将当成亲人一样。
武器: 御天弓·冰魄银箭,眼力高人的黄忠善用弓,他的御天弓平时藏在袖子里,需要时就会快速自手腕处滑出的强力弓,凡被他的箭所射中者,魂魄会整个被锁在箭上。他的绝技 " 御天十二连发 " ,在大战时他可以左右同时开弓
陈德修 饰 刘备
生日 : 银时空 4331 年 2 月 29 日
陈德修 饰 刘备19 岁,二年级生
功力:82 智力:88
★体内留著皇族的血液,表面满口仁义道德,为天下苍生,其实完全都是为了自己,壮大实力。心中计画要废掉所有的学校,杀光所有的老师,推行愚民政策,这样他就可以当永远的王了。
★一开始,关羽和张飞,被刘备所欺骗,以为刘备是大好人,大义人,所以三人为了要解救天下苍生,在桃花园中结拜,眼看关羽和张飞就要被刘备利用成为他杀人的工具,因为大东的小小无心之过,引发巨石滚落,刘关张三人正说到:「不求同年同月同日生,但求同年同月同日死~」,滚落的巨石就把刘备压死了,关羽与张飞互看,难道我们也要同月同日死吗?关羽为了义气,马上就准备自杀,可是张飞不想啊!情急之中,张飞打晕了关羽,正在不知如何是好时?刚好看见大东,小雨,修走来,张飞发现修和刘备非常的像,修在张飞的强烈要
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东城卫 修-呼延觉罗修 19 岁 一年级生
★东城卫的吉他手兼团长。吉他的实力非常强,对音乐很执著。因为意外,开始假演刘备,成为大哥 ,老是听命令的修,一下变成了要发命令的大哥,很不能适应。
★ 银时空也因为修的到来,反而改变了原来时空的顺序,慢慢变成了大家熟知的三国故事。 对银时空的很多状况都不了解,需要唯一知道真相的张飞来帮忙掩护,也因为不了解银时空,反而一些想法和战术都让对手大出意外而取得胜利。常常用三国演义来 推论,银时空发生的事,可惜自己本身对三国也是一知半解,要兄弟带来一本三国作参考,却发现三国中的貂蝉与银时空的不一样,由此产生矛盾。但是,兄弟们也提醒他,三国是三国,银时空是银时空。由一开始的不适应,常吵著大东或是张飞要离开,可是慢 慢的被五虎将的精神,热血,兄弟情谊所感动,愿意和大家一起来称霸天下。
武器:青虹·紫电(由两把电吉他组成一阴一阳,变化万千)奇幻大师-左慈,特别打造送给修的,是三大天子之剑中的一种。
超能力: 呼延觉罗家特有的摄心术可以操纵改变人心,极具侵略性。另外,他的超能电音可以刺激增强其他人的战力。
任容萱 饰 貂蝉
生日 : 银时空 4333 年 6 月 25 日
任容萱 饰 貂蝉17 岁 一年级生
★连续 527 周全国校园美女排行榜第一名,充满正义感,个性善良,在逆境时总有正面思考,全天下男生都爱的女生,但是很奇怪,和全天下女生都爱的男生赵云,就是一点感觉都没有,就算是再怎么对望,也听不见任何心碎的声音。
★父亲被「十常侍」击杀身亡之后,母亲发了疯在精神病院治疗,现在由「东汉书院」校长王允收养,所以在学校貂蝉是校长的女儿,很富贵亮丽。可是回到家却被 王允的 太太当成女佣来使用,最关心貂蝉的校长王允却突然昏迷了,伤心的貂蝉请五虎将一起寻找原因。
o 吕布的真命天女,关羽暗恋的对象。貂蝉的爱也让吕布的个性慢慢的变好,但是当貂蝉发现吕布其实是奉董卓之命来亲近自己,为得是夺得东汉书院,让貂蝉和吕布的关系降至冰点,甚至貂蝉还被关羽的奉献感动,直到吕布违背董卓的命令,不惜和董卓决裂也要救出被关起来的五虎将和貂蝉,才让两人的感情回复,从此和吕布隐性埋名,为爱走天涯
五熊 饰 小乔
生日 : 银时空 4332 年 4 月 26 日
18 岁 一年级生
★也是位大美女,却不在意自己的美,天真可爱,是貂蝉的好朋友,两人常常会一起分享心事,聊男生的优缺点,个性有些迷糊常闯祸,有一点乌鸦嘴的个性,说什么不好的事都会应验
坤达 饰 吕布
生日 : 银时空 4330 年 9 月 30 日
坤达 饰 吕布20 岁 二年级生
从小就是孤儿,渴望家庭
★人类史上武功最强的人。人赞:「马中赤兔,人中吕布」,和貂蝉是天造地设的一对,无奈被义父董卓所骗,做了许多董卓要他做的坏事,董卓虚情假意的恩情,骗住了吕布。可是吕布慢慢发现董卓的残暴,这让他非常不齿,吕布善良正直的内心,对义父又爱又恨,矛盾痛苦的悲剧英雄,所幸貂蝉坚贞的爱解救了吕布,最后放弃一切功名利禄和貂蝉共度一生~
武器: 方天画戟,早在商、周时期, 人们就将戈ˋ矛两种兵器合为一体,创造了戟这种新武器,使之兼具勾和刺的功能。方天画戟更是戟中翘楚,在三英战吕布里战胜了三英,一战成名。他的绝技 " 画影腾空 " 招式华丽壮阔眩目。
陈乃荣 饰 曹操
19 岁 二年级生 学生会会长
★贵族出生,胸怀大志,想要雄霸天下的人,口才极佳,常不战而驱人之兵,为了大业,个性有些冷血,但是又常帮同学们解决问题,不喜爱男女私情,但又对小乔有好感,曾吃过赵云的醋。
★是五虎将最强的对手。看人的直觉非常的准确,最看好刘备非池中之物,最了解关云长是一只沈睡的神龙,非常羡慕五虎将的友谊,一直想和关云长当好朋友~
曾子余 饰 华陀
18 岁,二年级生
★颠覆医学理论, 强调人体自我修复的能力。认为头痛要医脚,脚痛要医头(形容啦!)。胖是因为吃太少的关系,睡觉是最好的保健方法
卜学亮 饰 王允
50 岁,院长
★东汉书院的院长。
★虽然位高权重,但其实是个老好人,很听少妻老婆的话,疼爱养女「貂蝉」,在学校则最信任学生会长「曹操」。
★有著为人师表的执著,秉持著学生「一个都不能少」的精神,将曾经叛逆的曹操给倒回正途,所以和曹操的感情亦父亦师,虽然在学校没钱的时候,还是会想拗家大业大的曹操捐钱,但总归来说,王允还是一个十分照顾学生的校长。
陈博正 饰 董卓
50 岁 校长 心脏在右边所以逃过许多击杀
★ 本是河东高校校长。但「东汉书院」院长王允因为离奇的昏迷,让董卓趁虚而入当了院长,虽然帮忙赶走了「黄巾高校」,但是董卓却更可怕更阴险,利用自己的义子,学生会长「吕布」高压恐怖管理学校,引发曹操刺杀的计划,因为董卓的心脏在右边,而刺杀失败,最后董卓因为众叛亲离而失败。
武器:神舞修罗
绝技:吾民仰望(破坏力惊人,非常阳刚的绝技,功力弱的人常会双膝一软就跪了下去,所以叫吾民仰望~)
何显达 饰 袁绍
19 岁 院长 关东校盟盟主
★ 名门望族之后。年级轻轻继承了庞大的家业,登上冀州学院院长。但个性妄自尊大,志大才疏,对董卓废除刘辨盟主之位感到不满。于是凭借自己巨大的号召力率领关东18所高校独立,建立了关东高校联盟,对抗董卓,并吸引了曹操和刘备、五虎将的加入,成为全国最强的高校联盟。
★口才极好,煽动力极强,手下的谋士多人牛毛。但武功平平,和曹操两人之间的野心对立最终导致了日后联盟的分裂。
★表面上是为了帮刘辩恢复盟主之位,说得冠冕堂皇,实际上想要利用关东高校联盟吞并全国各个学校,实现自己独霸天下的目标。
武器:王道无极剑,是左慈所打造的三大天子之剑中的一把,后来袁绍失败后此剑下落不明,据说得此剑者可割据一方,雄霸天下。
绝技:君临天下(绝招极为霸道,威力强大,但使用后会元气大伤)
主要人物图表
姓名 演员 背景
关羽
胡宇崴 五虎将排名第一,武艺高强的学生,常因为行侠仗义而被开除,读了二十四所学校,江湖人称二十四校,和张飞打遍天下无敌手。武器为青龙偃月刀。
张飞 林伯彦 五虎将排名第二,和关羽打遍天下无敌手, 家里非常有钱,受不了别人刺激。武器为战八蛇矛,是枪的升级版。
赵云 班杰 五虎将排名第三,外表斯文帅气, 一张帅脸从来没有被击中过,常让女生疯狂。武器为追风洗银枪。
马超 李绍祥 五虎将排名第四,出身武学世家,祖父是“国家武学资料馆”创办人,母亲是畅销书“哈力波特与功夫王子”的作者,武器为骠骑玄铁枪。
黄忠 寺唯宏正 五虎将排名第五,他的绝技就是神射手,心跳和呼吸都比一般人慢很多。武器为御天弓和冰魄银箭。
貂蝉 任容萱 连续527 周全国校园美女排行榜第一名,吕布的真命天女,关羽暗恋的对象。
小乔
五熊 是貂蝉的好朋友,两人常常会一起分享心事。
刘备 陈德修 因为汪大东等人的贸然闯入,是真的刘备受伤,于是在铁时空的修只好扮演刘备维持被破坏了的时空秩 序,原本只是盼望将真的刘备治好之后就回到铁时空去,但后来被五虎将的精神感动,愿意和大家一起打天下……
沧月和江南的荆棘王座到底是怎么一回事?
1、江南的《荆棘王座》和沧月的《风玫瑰》是兄妹篇,江南的《荆棘王座》以哥哥西泽尔的角度,而沧月的《风玫瑰》以妹妹阿黛尔的角度,虽有情节联系(情节重叠以及大致世界观),但是相对独立,完全可以分开阅读。
《天之炽》,是江南在《龙文》上正在连载的《荆棘王座》最新篇章。《荆棘王座》在《小说绘》上已连载了第一部分《猛虎蔷薇》,虽然主角仍是西泽尔与阿黛尔。
但是情节并未顺着《猛虎蔷薇》开启,不但情节没关联,而且是另一个世界观,甚至与《荆棘王座》的世界观都有冲突。
扩展资料
故事背景:
文艺复兴时期意大利的那一对兄妹:西泽尔·博尔吉亚(Cesare·borgia,又译为凯撒?波尔金,1476-1507)和旒克勒西娅·博尔吉亚(Lucrezia·borgia,1480-1519)。他们是教皇亚历山大六世(Alexanda Ⅵ)与情妇的私生子女。
几百年来,正史野史众说纷纭,有诸多光环和阴影笼罩在他们身上。哥哥是乱世野心家,马基雅维利《君主论》里的原型;他具有军事天赋,曾用达芬奇当总机械师,组建了自己的军队,差不多征服了整个意大利。
而妹妹则是文艺复兴时期著名的贵族美人,具有很高的艺术天赋,她因为父兄的野心而先后三次被迫出嫁,却很快因为宫廷阴谋相继守寡,又回到家族的控制之中,因为与胞兄的不伦传闻而背负了最恶劣的一世骂名。
好了,今天关于“黎明与征服阵容搭配图表”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“黎明与征服阵容搭配图表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。